WWIIを舞台にしていた過去のシリーズから、現代戦に土俵を移すことになる[b]Call of Duty 4[/b]。今回は開発者インタビューをお届け。ゲーム内容の詳細はもちろん、いよいよはじまったMicrosoftの“Live Anywhere”への厳しくも説得力のある発言が飛び出し、海外ではRead more »
Xbox 360の故障問題は発生率の多い少ないを抜きにしても、たびたび話題に上りユーザーをにぎわせてきました。先日[b]Mercurynews[/b]で行われたQ&Aにはハード部門のTodd Holmdahl氏が対応。たびたび俎上に上る「故障率」についての質問がぶつけられたようです。。Read more »
2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論
あの2Dスタイルで、初代が帰ってきた Prince of Persia Classic 。今週は80年代のApple II時代に、Broderbundで伝説の2Dゲームを作ってきたJordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏。あのカラテカやペルシャは、国内外のゲームデザインにも実は大きな影響を与Read more »
『Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer』インタビュー&プレイムービー
海外では6月15日、日本では夏に劇場公開となる[b]Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer[/b]。MARVEL初のスーパーヒーローグループ・Fantastic 4が、宇宙を自在に飛び回るSilver Surferと戦うというストーリー。ゲームでは少し雰囲気が違いますが、キャラクターのRead more »
どうやら様々な情報が明らかにされたらしい、先日のMedia Summit。DSとWiiの絶好調を受けてその後のVIP達によるインタビューは、なかなか興味深いものが目白押し。今回George Harrison氏が、北米でマーケティングを担当するトップとしてこれからの任天堂やWiiの将来Read more »
『God of War: Chains of Olympus』Cory Barlog氏へのインタビュー (2/2)
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Shakenewsに掲載された[b]God of War: Chains of Olympus[/b]クリエイティブディレクターであるCory Barlog氏へのインタビュー後編です。前編ではストーリーに関する内容がメインでしたが、後編では操作方法などハードウェアに関する内容がメインとなっていRead more »
昨年末発売の[b]Wii[/b]は米国では、4月末日の時点で既に約250万台を売っているそうです。(Xbox360は540万台/PS3は130万台)Nintendo of AmericaのSVP、George Harrisonは、Bloombergのインタビューに答えWiiの市場予測について言及しました。Read more »