インタビューのニュース記事一覧(87 ページ目) | 連載・特集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

連載・特集 インタビューニュース記事一覧(87 ページ目)

TGS 12: すべての覚者に朗報!『ドラゴンズドグマ』ステージにて新DLC&新作情報解禁 画像

TGS 12: すべての覚者に朗報!『ドラゴンズドグマ』ステージにて新DLC&新作情報解禁

カプコンは、東京ゲームショウ2012イベントステージにてPS3/Xbox360ソフト『 ドラゴンズドグマ 』の最新情報を公開しました。まずプロデューサー小林裕幸氏が登場。「おかげさまで海外でも人気が高く、全世界で100万本を突破しました。」と笑顔で報告しました。Read more »

インサイド
インサイド
0
TGS 12: 『MGS: Ground Zeroes』はGTAがいっぱい!?コジプロスペシャルステージ 画像

TGS 12: 『MGS: Ground Zeroes』はGTAがいっぱい!?コジプロスペシャルステージ

『メタルギア』シリーズ25周年を迎え、東京ゲームショウでは小島プロダクションのスペシャルステージが開催。小島秀夫氏自らが登壇したステージは多くのギャラリーを集めました。Read more »

Kako
Kako
0
TGS 12: 『DmC Devil May Cry』TGSスペシャルステージレポート&ミニインタビュー 画像

TGS 12: 『DmC Devil May Cry』TGSスペシャルステージレポート&ミニインタビュー

現在進行中のTGS 2012にて、カプコンとNinja Theoryのタッグが送る最新作『DmC Devil May Cry』のステージイベントが開催されました。壇上には今作のプロデューサーを務める江城 元秀氏とディレクター伊津野が見所を語ってくれました。Read more »

FURUKAWA
FURUKAWA
0
『Borderlands 2』のゴールドキーに関する情報が公開、Vita版への移植に関するコメントも 画像

『Borderlands 2』のゴールドキーに関する情報が公開、Vita版への移植に関するコメントも

予約特典でアクセス可能となるPremier Clubにも収録されている『Borderlands 2』の“ゴールデンキー(Golden Key)”ですが、本日その詳細がGearbox Softwareの公式フォーラムにて明らかにされました。Randy Pitchford氏によるVita版へのコメントも。Read more »

ishigenn
ishigenn
0
Mojang新作『0x10c』は作り直しの可能性も… Notch氏が「面白くない」と発言 画像

Mojang新作『0x10c』は作り直しの可能性も… Notch氏が「面白くない」と発言

『Minecraft』の生みの親Markus "Notch" Persson氏が次回作として取り組む宇宙探索型シミュレーションゲーム『 0x10c 』。Penny Arcade Reportが実施したNotch氏のロングインタビューで、同作を最初から作り直す可能性が伝えられています。Read more »

Rio Tani
Rio Tani
0
フロム宮崎氏が『Dark Souls』の“誰でもクリアできる別の難易度”に言及 画像

フロム宮崎氏が『Dark Souls』の“誰でもクリアできる別の難易度”に言及

フロム・ソフトウェアのディレクター宮崎英高氏が、海外サイトのインタビューで『 Dark Souls 』の難易度について気になる発言をしたようです。英紙Metro/GameCentralのインタビューで、「Dark Soulsが難易度の高いゲームと表現されることに満足しているか」と質問されRead more »

Rio Tani
Rio Tani
0
FOX ENGINE採用の『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) 画像

FOX ENGINE採用の『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。Read more »

インサイド
インサイド
0
『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編) 画像

『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編)

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。映画化の発表などをまとめたレポート前編をお送りします。Read more »

インサイド
インサイド
0
『Borderlands 2』開発元Gearbox代表ランディー・ピッチフォード氏インタビュー 画像

『Borderlands 2』開発元Gearbox代表ランディー・ピッチフォード氏インタビュー

日本でもコアゲーマーを中心に高い期待が集まりつつある人気RPGシューターの続編『 Borderlands 2 (ボーダーランズ2)』。テイクツー・インタラクティブ・ジャパンのオフィスで、開発元Gearbox Softwareの社長Randy Pitchford氏にインタビューを行い、本作の気になる点Read more »

Rio Tani
Rio Tani
0
【ゲームPCアワード受賞記念インタビュー】プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」 画像

【ゲームPCアワード受賞記念インタビュー】プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」

インサイドではウェブアンケートを通じて、ゲームPCや周辺機器の顧客満足度を調査する「ゲームPCアワード2012」を実施、ゲームPC部門の最優秀賞は、Project White(ツクモ)の「G-GEAR」が輝きました。そこでG-GEARを製造・販売する同社に受賞インタビューを行いましたRead more »

インサイド
インサイド
0
GC 12: 稲船敬二氏がPS Vita『Soul Sacrifice』について語るインタビュー映像 画像

GC 12: 稲船敬二氏がPS Vita『Soul Sacrifice』について語るインタビュー映像

Vita『Soul Sacrifice』のコンセプター等をつとめる稲船敬二氏ですが、gamescom 2012にて行なわれたインタビュー映像が公開、プレイ映像を交えながら、本作を考え付いたきっかけ、本作で描きたい内容やシステム等語るインタビュー映像となっています。Read more »

0
新キャラや操作方法はどうなる?  桜井氏が『スマブラ』最新作を語る 画像

新キャラや操作方法はどうなる? 桜井氏が『スマブラ』最新作を語る

バンダイナムコスタジオの手によってWii Uとニンテンドー3DS向けに開発が進められている『 大乱闘スマッシュブラザーズ最新作 』。ゲーム開発を指揮する 桜井政博氏 がIGNに対してコメントを寄せています。Read more »

Mr.Cube
Mr.Cube
0
Xbox 360日本版『ウィッチャー2』直前プレビュー&開発者インタビュー 画像

Xbox 360日本版『ウィッチャー2』直前プレビュー&開発者インタビュー

ポーランド発RPGの続編として2011年に発売され、海外メディアから絶賛された『The Witcher 2』。その初のコンソール移植となるXbox 360版『 ウィッチャー2 』がいよいよ今月国内発売予定で、来日しているCD Projekt REDに改めて魅力を聞いてきたので、日本版ショットなRead more »

Rio Tani
Rio Tani
0
『Borderlands 2』は前作から約50%のボリュームアップ、さらに濃密なコンテンツを収録 画像

『Borderlands 2』は前作から約50%のボリュームアップ、さらに濃密なコンテンツを収録

北米発売日の9月18日まであと1ヶ月と少しに迫った『Bordelands 2』。欧州のゲーム情報誌GameMasterに掲載されたGearboxのヴァイスプレジデントSteve Gibson氏へのインタビューにて、前作と今作の興味深い比較が行われています。Read more »

ishigenn
ishigenn
0
『Star Wars 1313』開発者: グラフィックは10年以内に現実と見分けがつかなくなる 画像

『Star Wars 1313』開発者: グラフィックは10年以内に現実と見分けがつかなくなる

今年のE3では凄まじいグラフィックのゲームプレイトレイラーが公開された『Star Wars 1313』ですが、新たに同作のグラフィックにスポットしたCVGのインタビュートレイラーが公開。開発の面々が登場し、興味深いゲームグラフィックスの未来を語っています。Read more »

ishigenn
ishigenn
0
David Cage氏: 『Beyond: Two Souls』では楽しみよりも意味を与えたい 画像

David Cage氏: 『Beyond: Two Souls』では楽しみよりも意味を与えたい

E3 2012で正式発表され、エレン・ペイジの起用などで注目を浴びた『Heavy Rain』デベロッパーQuantic Dreamの次回作『 Beyond: Two Souls 』。本作の開発を指揮する David Cage氏 が、EDGEマガジン最新号のインタビューで興味深い発言をしているので抜粋して一部をご紹Read more »

Rio Tani
Rio Tani
0
Naughty Dog: 『The Last of Us』はマルチプレイヤーをサポート 画像

Naughty Dog: 『The Last of Us』はマルチプレイヤーをサポート

Game Critics Awards Best of E3 2012で見事ゲームオブショウに輝いたNaughty Dogの新作サバイバルアクションアドベンチャー『The Last of Us』。Gaming Examinerが実施した開発者インタビューから、新たに本作にはマルチプレイモードが搭載されることが明らかになりまRead more »

Rio Tani
Rio Tani
0
プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン 画像

プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン

先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。Read more »

Rio Tani
Rio Tani
0
プラチナゲームズの自社コンセプト紹介ムービーが公開 画像

プラチナゲームズの自社コンセプト紹介ムービーが公開

『Max Anarchy』『Vanquish』『Bayonetta』など有名タイトルの開発だけでなく、Twitterなどを活用し様々な話題を提供し続けているプラチナゲームズですが、自社のコンセプトを紹介する「PlatinumGames CONCEPT MOVIE」が公開されました。Read more »

0
E3 2012:  日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー 画像

E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー

2K Gamesのブースで凝った作りの巨大ブースを構える『 XCOM: Enemy Unknown 』。『Civilization』の開発元復活させる伝説の戦略シミュレーションとして海外での注目度は高い本作、リードデザイナーにミニインタビューを行なってきたので、その内容をお送りします。Read more »

Rio Tani
Rio Tani
0

もっと見る

  1. 先頭
  2. 30
  3. 40
  4. 50
  5. 60
  6. 70
  7. 82
  8. 83
  9. 84
  10. 85
  11. 86
  12. 87
  13. 88
  14. 89
  15. 90
  16. 91
  17. 92
  18. 最後
Page 87 of 95
page top