名作PCゲーム アリス・イン・ナイトメアのクリエイターであるアメリカン・マギー氏が現在上海のスタジオで開発を進めている新作 American McGee's Grimm 。前回は、今作の簡単なプレビューやアートワークをお届けしましたが、本日GameSpotにて、マギー氏へのインタビRead more »
E For ALLの目玉としてプレイアブル出展された Metal Gear Solid 4 は、今回も海外から大きな注目が。日米のゲーム事情に通じた、小島プロダクションの貴重な橋渡し役として活躍されている、Ryan Payton氏の海外インタビューをご紹介。デモプレイの様子から、気になRead more »
[b]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[/b]を制作したGSC Game WorldのグラフィックプログラマーであるIgor Lobanchikov氏は、CVGのインタビューにて現時点でDirectX10に労力を割くのは基本的に時間とお金の浪費だと話しています。Read more »
CrytekのデザイナーであるAlex Werner氏はインタビューで、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=crysis&kcatid=]Crysis[/url]について多くの人が気になるであろう話をいくつかしています。シングルプレイの長さ、パフォーマンス、シリーズRead more »
CrytekのCEOであるCevat Yerli氏はGamesIndustryのインタビューで
[b]Crysis[/b]の家庭用ゲーム機への移植について、また家庭用ゲーム機での開発について話をしています。PS3や360向けのタイトルが公開されるのもそう遠くないことかもしれません。Read more »
Ninja Theoryの開発するPS3用アクションアドベンチャー[b]Heavenly Sword[/b]にて悪の王として君臨するキングボハン。このキングボハンを演じるのは『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムや『キングコング』のコングで有名なアンディ・サーキス氏です。そんな彼へPSMRead more »
Game Informer最新号にて、SCEEのフィル・ハリソン氏へのインタビューが掲載されました。日本のマーケットも視野に入れたPS3とPSPの近況にはじまり、PlayStation Homeベータの進行状況などについても事細かに語ってくれています。ハード専用タイトルに関するちょっとRead more »