プクプク(魚)にチョコボ(鳥肉)…「食材としてのゲームキャラクター」アート | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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プクプク(魚)にチョコボ(鳥肉)…「食材としてのゲームキャラクター」アート

このアートは、アートイベントに向けて、イラストレーター/デザイナーのJude Buffum氏が用意したもの。「ビデオゲームの世界における“肉食”の探求を行うことに決めた」とブログで話す氏が描いたのは、プクプクやゲッソー、さらにはクッパやヨッシーなどのゲームキャ

ゲーム文化 カルチャー
『PIXEL PUSHERS ―8ビットデジタルメディアの探求―』というアートイベントが来月L.A.で行われるそうですが、以下のアートは、そのイベントに向けて、イラストレーター/デザイナーのJude Buffum氏が用意したもの。氏は自身のブログで画像を公開、イベントに向けて「ビデオゲームの世界における“肉食”の探求を行うことに決めた」「これはその探求の副産物」と話しています。「私は肉を食べるけど、友人や恋人にはベジタリアンやビーガン(肉・魚だけでなく乳製品・卵も食べない人)がたくさんいる」といったことが制作の動機となったようです。

なかなかおもしろそうなPIXEL PUSHERS。横シューティングをモチーフにしたアートも魅力的です。……と、前置きを長くしたのは、Jude Buffum氏のアート「食材としてのゲームキャラクター」がかなり刺激的なものであるため。サムネイルで拒否反応をしめした方は見るのを控えた方が良いかもしれません。それではどうぞ。













キャラクターとしての生物に対しこうした見方をすることはふだん無いと思いますが、プクプクやゲッソーならなんとかOKでも、ヨッシーやチョコボはエグイと感じてしまうのはなぜか? 生肉を狩られていくモンスターたちと彼らはどう違うのか? このあたりもいろいろ考察できそうです。(ソース: judebuffum.wordpress.com via Halolz)


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《Kako》
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