Reader's Voice 全79件 |
| 79 えふえふ8さん [2010年1月11日 10:04] aed97dbf |
FF11はプレイヤー同士で足を引っ張り合わせて延命って感じでスタート。そして生かさず殺さずのパッチあて、挙げ句ミニゲームコンテンツの乱発。結論から言えば成功したには違いない。しかしこれからもその繰返しになるようならもういいやって感じかな。
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| 78 wさん [2010年1月7日 21:18] 63ba82e4 |
>>70
海外もJRPGと変わらないって事っすか? |
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| 77 さん [2010年1月7日 15:50] 8a25c591 |
知り合いのクリエイターさんから聞いた話ですが。現状日本のマーケットだと幾ら面白くても単発の無名作品だと売上に結びつかず挑戦出来ないでいるって事。それと同時に企業を運営していく上で、ある程度の売上を出さないといけない、失敗出来ないという事。
なので結果として保守的なスタイルになり、大当たりも無ければ大ハズレも無いナンバリング、フランチャイズシリーズ、タイアップに流れるようですよ。
斬新なアイデア持ってる人はたくさんいても、それが実現出来ないというジレンマに駆られてるみたいですね。
ここからは自分の意見ですが、やっぱり資金が少ない中小開発でも自分で開発・販売出来て、それが売上に繋がれば国内マーケット潤いそうですけどね…。またそういう中から名作と言われるシリーズが生まれるでしょうし。 |
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| 76 さん [2010年1月7日 12:44] de63694c |
>>
「クセー! コイツは厨二の匂いがぷんぷんしやがるぜー!」ってゲーム作ってる人の好きなゲームが洋ゲーだったりして面白かったよ
どこかで見聞きしまたよ開発者の作りたいゲームは今の日本市場だと売れないから作れないとの事
実際に開発者達が作りたいゲームを作って売ってみればデモンズの結果になると・・・・
見事に予想と結果が的中した日本市場だった
スクエニがFFブランドを使って多くの日本人に根づいている
「海外ゲームの出来は糞神話」を崩壊させる為
「日本のゲームより質は上」発言を行動に移したと
目を覚まさないといけないって思っての事だと捕らえてますよ
もっと日本市場でもゲーム売るためにww |
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| 75 さん [2010年1月7日 11:37] bea56296 |
日本は人件費諸々が高いからね・・・
ただ、これを行ったらもう国内開発は終わりでしょう
こんな話を聞いて、国内開発スタッフは何を思うか
移籍検討するんじゃないかな |
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| 74 あさん [2010年1月7日 11:02] 92c5aa63 |
| FFブランドなんて落ちていく一方なんだからどうせなら潰す勢いで思いっきりやって欲しいと思うがな。普通に作ったとしても意見の相違で開発期間伸びるか、何かしらの問題が出てくるだろ。和田社長としては内容よりもコストと売上が良ければどこでもいいんだろうな。 |
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| 73 さん [2010年1月7日 09:51] 51765a63 |
FF11ってFFらしいのはジョブと魔法だけで、内容的には別に「FFファン」とか関係なくね?
あと、前にも似たような話があったけど、FFが洋ゲーに合わせる必要もないし、逆に洋ゲーがFFに合わせる必要もないでしょ?
下の方で「漫画の読み過ぎ」みたいな事を言ってる人がいるけど、
「漫画やアニメが好きな人」に合わせてるんでしょ? 野村って人を見てるとちょっと自信無くなるけど…
この間4亀の特集で「ゲーム業界の人達に抱負とか聞く」みたいなのをやってたけど、
「クセー! コイツは厨二の匂いがぷんぷんしやがるぜー!」ってゲーム作ってる人の好きなゲームが洋ゲーだったりして面白かったよ |
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| 72 さん [2010年1月7日 07:18] de63694c |
>>48
ひろみちに作ってもらえばいいんでない
ほんとにそう思うww
弘道お兄さんの作るFFは1〜3の世界を再構築でしたっけ?
皆さんが求めてるFFってFF11って感じですかね!?
日本、世界のゲーマー層って30代の(S)FC世代だろうに
FF11をオフラインに仕様変更
ちょちょいと手を加えて1人用でクリアできるレベルに作り直せば
JーRPG と WーRPG が絶妙に融合した一つの答え
って感じな高評価に落ち着きそうなんですがね^^;
昔からのFFファンは10点満点
最近からFFファンにはRPGってのはこういう物なんだってねww
昔からのFFファンでMMO出来るとFF13は買ってないとの事 |
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| 71 fesさん [2010年1月7日 05:10] 5e96d5ea |
こんなやつに、FF、ドラクエって看板を人質に取られて滅茶苦茶やられるのはもうウンザリだな
FFなんとかとか幾つ出せば気が済むんだ |
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| 70 さん [2010年1月7日 04:00] 6351345c |
>>68 wさん
海外RPGはもともとプラットホームがPCで、3Dのシームレスなオープンワールドとかも、かなり前から普通でした。
むちろん最高のグラ設定で楽しむには、かなりハイスペックのPCが必要でしたが。
なので、新しいというよりは、PS3や360が登場したおかげで、ようやくPCベースの良作海外RPGがコンシューマ機に移行してきたというのが正しいと思います。
PS2やXBOXの時代ではハード的な制約でやりたくてもできなったでしょうから。 |
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| 69 さん [2010年1月7日 02:21] 80a3a8c8 |
海外にも正解はないけどな
洋もの好きだけど不満も多いし |
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| 68 wさん [2010年1月7日 01:58] 63ba82e4 |
>>37
設定やら話やら自由度の話じゃなくね
海外の一部RPGは、アイディアが優れてるっていうか、表現がハードの性能に沿ってる感ある。
シームレスで広大な舞台とか、リアルタイムで起こる迫力の演出とか。
ハードのパワー使って今までより真に迫ろうとしてる。
結果今までにないゲーム体験になってる。
そこを「新しい」って言ってんじゃね |
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| 67 捏造厨はみんな死ねばいいのにwさん [2010年1月7日 01:51] 2bdf2b93 |
>>37
>トンネルに壁紙貼っただけって言われる始末。
しかし戦闘システムやいくつかの要素は魅力的で非常にクオリティーが高く、ほとんどの時間は楽しくプレイできる。
同じレビューの締めは無視ですか、そうですか
FFアンチの都合のいい部分だけ切り取る能力は異様だね
ああいう脳みそだと人生楽しいだろうなあ
一歩間違うとネトウヨなんぞに落ちそうだが |
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| 66 SFさん [2010年1月7日 01:11] 79dd2703 |
| FFに飽きたんですね。わかります |
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| 65 アナログさん [2010年1月7日 00:57] 3fc5c5d4 |
FF13に関しては、あれでいいと思う。 ゲーム未開拓者を取り入れて幅広く売るなら「写実とストーリー」はJRPGの売りだから
ね。むしろ、海外の方がいいものができるかもしれない。
日本人はもう・・・・・・悲しいね。。
一度、海外に託すのもアリ。 それか一度FFは封印する。
身近で聞くと今回のFF13は若い人よりも年配の人の方が
受けが良かったわ。 それと低学年かな。
FFの良さは後にわかるって感じなのかな。
まーこれだけ生でキツイこと言われる業界も大変だと思うわ
ゲーム関係者のみなさん、ほんとご苦労様です。 |
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| 64 アレレさん [2010年1月7日 00:00] e123b9a9 |
海外でのリアル=現実的・写実的表現。
日本でのリアル=アニメや漫画が実写化。
・・・この隔たりは埋めようがない。
だったらいっそFFのお題でリアルな物を作ろうとするの
やめちゃえばいいのに。所詮基礎たる文化が違うのだから
海外スタジオのゲームみたいなものは日本では無理なんだよ。
製作は海外、監修は日本人に・・・とかやっても結果は同じ。
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| 63 灯火さん [2010年1月7日 00:00] c364afc1 |
| FF13が絶大な評価を得た訳でもないのに、なんでこんなこと言うかな…売り上げと中身が必ずしも正比例しない、いい例じゃないか。戦ヴァル3はいいと思います。 |
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| 62 Sさん [2010年1月6日 23:25] 6ade941a |
FFシリーズ他にもあるんだから、1つくらい文化が違ーうところで作るのもいいかもしれない。
それか、他の国産メーカーが権利を買って作るとか。 |
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| 61 さん [2010年1月6日 22:43] 414987ec |
>54 Retusさん
>じゃあ、藤島テイルズの続編か戦場のヴァルキュリア3に期待
それは、いい案ですね。
と、いうか、FF=JRPGのような発想が早く無くなって欲しい。
FF以外にも良質の日本製RPGはあるのに。
JRPGをFFだけで説明するというのは、海外RPGをBiowareのDAOやBethesdaのES4(オブリビオン)だけで説明しようとするようなもので、かなり無茶な話だと思うのだけど。
ただ、戦ヴァルはRPGと言っていいのかなぁ?
確かにパッケージには、アクティブ・シミュレーションRPGというかなり微妙な表示になっているんだけど…
戦ヴァルをRPGと言ってしまうと、萌え萌え2次大戦とかスパロボも、もれなくRPGになってしまいそう。 |
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| 60 ヴァンパイアさん [2010年1月6日 21:24] 4f61e17c |
限りなく実写に近い映像は海外のソフトメーカーが必然的に実現させると思うよ。
アニメチックにするかリアル系にするかはジャンルにもよるだろうけどね。
海外ソフトは全体的にリアル系だから月日がたてば、ユーザーが望んでようが望んでなかろうがおのずと限りなく実写に近い映像になるんじゃないかなぁ。
日本のソフト会社でリアル系を作ってるところはこういったことは無視できないんじゃないかなぁ。
よくアンチという言葉を耳にするがなんか違うような気がする。
日本のゲーム作りに対する姿勢にいい加減嫌気がさしてきてる人が出てきたんじゃないのかなぁ。
気持ちの裏には日本のソフトメーカーにもっとがんばってもらいたいと言う気持ちが込められてると思うんだよな。
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| 59 さん [2010年1月6日 21:20] 024b478f |
批判したらアンチって言うのなら、君達がFF13に払った金を全額返してくれるとでも言うのかい?
映画が面白くなかったら金返すと言った、タランティーノみたいに。(本当に返したかどうかは知りませんが) |
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| 58 バイオニック★ジェミーさん [2010年1月6日 21:19] ceb69b66 |
つい先月だったか、カプコンの会長(社長だったっけ?)は
日本で監修しながら海外ソフトメーカーに外注しても、意思疎通の難しさ、価値観、宗教観等々から
こちらが望んでいるような商品を作ることは出来ないと、バッサリ言い切ってくれてたのになぁ。。。 |
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| 57 さん [2010年1月6日 21:00] 044d8ae3 |
| グローバルイルミネーションとAIと自動生成アニメーション、自然物の技術をもったところでガチムチ |
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| 56 さん [2010年1月6日 20:59] c91e8bd8 |
FF一体どこまで出す気だよ。FF20ぐらい出す気か?
FFはもういいよ
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| 55 jKHAIさん [2010年1月6日 20:52] d7f1c213 |
| ファイナルファンタジーの名前を使う必要がないわw |
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| 54 Retusさん [2010年1月6日 20:50] 61133b00 |
>53
じゃあ、藤島テイルズの続編か戦場のヴァルキュリア3に期待
ってのでどうだろう。 |
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| 53 Squさん [2010年1月6日 20:31] b40c6862 |
>47
そう考えるとJRPGの代表「FF」がもっとも中途半端なんだね
「FF」に変わるJRPGの代表が出てくればいいんだけど |
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| 52 Squさん [2010年1月6日 20:23] b40c6862 |
インアンとかラスレムが「方向性誤ってる」ってよく言われてるけど、
つまらなかったり、売れてなかったり重大な技術的欠陥があっただけで、今までとやってきたことはさほど変わらないのでは? |
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| 51 three catさん [2010年1月6日 20:07] 104531ce |
海外で作るのならファイナルファンタジーじゃなくてもいいじゃん。
まあファイナルファンタジー自体ファイナルにしたほうが良いと思うが。個人的に。 |
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| 50 shochannさん [2010年1月6日 19:55] c626e7a3 |
| 少しずつ着実に日本のゲーム文化が削られ失われるような気がしてならない。 |
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| 49 さん [2010年1月6日 19:54] 88e268e2 |
| アンチ信者二次元論で見えない敵と戦うぜ〜 |
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| 48 さん [2010年1月6日 19:42] a6193c36 |
ひろみちに作ってもらえばいいんでない、14で忙しいだろうけど
Eidosは美人になったララが見たい |
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| 47 さん [2010年1月6日 19:29] 414987ec |
>>41 クロニクルさん
いやいや、無理に実写系にする必要は全然ないですよ。
実写系のペルソナとかテイルズとか不気味なだけ。誰もやりたがらないでしょう、そんなの。
実写系の中年おやじマリオが飛び跳ねてる姿とか、実写系のリンクが同じく実写系の敵と血みどろの戦いを演じている姿を想像してみれば分かると思う。怖がって子供が泣いた、どうしてくれるって、クレームが入りかねない。
リアル系が基本の欧米人でも嫌がると思う、キモイって。
そういうことではなく、海外RPGはもともと伝統的にリアル系なので、実写系のキャラが似合う。バイオシリーズはPSで出た当時から実写ムービーを採用しており、最初からリアル系志向なんだから、実写系が似合うのも当たり前。
日本のアニメキャラを使ったRPGを無理に実写系にする必要はそもそもないんですよ。
無理にやろうとしても、不自然になるだけ。
その一番いい例がFF13だと思いますが… |
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| 46 さん [2010年1月6日 18:58] b6ea9db2 |
まぁアンチが多い事自体が悪いと思わないけどね。
良くも悪くもJRPGの代表的なポジションですから。
叩かれていても、まだ人の目は向いてますよ。
JRPGはマイナーなタイトルでも面白いの結構あるのに、あんまり目を向けて貰えないから良作でも話題にならないし、駄作でも叩いて貰えない…。
ブランドでゲーム買うのも悪くないが、ファンも国内海外問わずマイナーなゲームに目向けて行く事が結果的に新たなブランド育てて行く事に繋がるんじゃないかと心底思う。
神ゲーなのに話題にならなくて消えていったゲーム。皆さんも1つくらいは記憶にあるのでは? |
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| 45 なおさん [2010年1月6日 18:58] a6d6ce09 |
>ところで海外でFFが作られるようになるとヒロインは全員不細工なのでしょうか…
米国内販売限定で設計すれば所謂バタ臭い絵柄になるかもしれないけど、今日日そういう戦略は取るわけないので海外を視野に入れた絵柄で落ち着くと思うよ
FFの場合だと日本スルーはないだろうから、スクエニの幹部あたりから注文は出るんじゃないかな |
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| 44 あさん [2010年1月6日 18:51] 59625f59 |
| ほんとこのおっさんってセカイセカイばっか言ってるけど全然結果に結びついてないよな |
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| 43 リアル病さん [2010年1月6日 18:34] b9cd0580 |
| アンチFF、アンチPSがたくさんいますね^^; |
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| 42 さん [2010年1月6日 18:32] 0593625c |
可能性について一言いっただけでこの有様
FFアンチは異常ですよ |
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| 41 クロニクルさん [2010年1月6日 18:21] 4f61e17c |
なんか日本のゲーム業界の将来が見えてきたような気がする。
日本のソフト会社は海外のソフト会社の真似事をしてこれからやっていくんでしょうね。
周りからたたかれながらでも独自の色を出して欲しいですね。
失敗と言われながらでも独自の色を出し続けているカプコンはいいほうだと思うよ。
確かに海外の人間に頼ってるところもあるかもしれないが決して真似事はしてないし独自性があることもあって応援したくなる。
あと何年かしたらゲーム画像もより実写に近い画像を求められるときがくるであろう。日本のゲームキャラって景色は3Dなんだがキャラが2次元的なんだよね。
全然なじんでない。
一方、海外のキャラはガチムキマッチョとか言われ揶揄されがちだがよく見ると顔の皺とかが細かく描かれたりしておりこれほど3D画像になじんでるキャラがあるだろうか?
そういったことを考慮してバイオ5、それからロスプラ2のゲームを見ていると将来より実写に近い画像を求められたとき、可能性を感じられるソフト会社はおそらく今のところカプコンだけではないだろうか?
すべてにおいて日本のソフト会社が悪いとは思えない気がする。
海外のソフトと類似したソフトを制作する日本のソフトメーカーはむかつくが自分たちの考えをしっかり持ってそれを貫く意志の強い人たちがいる会社はホント応援したくなる。
たかがゲームと言われるがゲームソフトには作り手の魂が吹き込まれる。で、それを感じ取れるのは俺たちユーザー。
今回のFF13の結果は制作者本人たちが一番よく知っているはずだ。
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| 40 真ゲマさん [2010年1月6日 18:16] b07e0a68 |
>確かに海外のRPGは完成度が高く
オブリやFO3,ディアブロなんてのは本当に評価されているRPGであって
あんなのが海外に無数にあったら鼻血ものだわ
山の中から輩出されているだけ
ところで海外でFFが作られるようになるとヒロインは全員不細工なのでしょうか…
GOW1のアーニャみたいな顔でリノアみたいな台詞吐かれたら
俺でも自分がどうなってしまうのかわからない。 |
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| 39 さん [2010年1月6日 18:12] 2976c3f8 |
ここまでFF9の名前無し
あれも海外開発じゃなかった?どのくらい
日本人が監修してるのかしらないけど |
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| 38 sさん [2010年1月6日 18:01] 6d50e0d2 |
確かに海外のRPGは完成度が高く、やったら楽しいのは間違いないですが、アイデアが先進的かと言われたらそれは違いますよね。どれも手垢のついたシンプルな構造。それだけに出来はいいわけですけど。
日本人の発想、着想は良くても作り上げていく段階でめちゃめちゃになって収集がつかなくなって独りよがりな作品が出来る、っていう所を欧米人のシンプルさできっちり纏め上げていくって事が出来れば、それはそれで楽しみな気もしますけどね。 |
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| 37 さん [2010年1月6日 17:30] 414987ec |
海外のアイディアが進んでいるとか言っている人が結構いるけど…そういう人たちはどれだけ海外RPGやってきたのですかね?
海外のRPGは大昔のD&Dベースの設定の改変焼き直しが大半だし、ストーリーが大人向けだとか、自由度がある等々は、ウルティマ、ウイザードリィの時代から海外RPGのその路線だったのであって、従来路線、昔から何も変わってない。
ダウンロード販売やローカライズのおかげで日本でも比較的簡単に海外RPGがプレーできるようになったから、それを初めて見たらすごく新しいと勘違いするのも分からなくはないのだけど、正直、何をいまさらの感が… |
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| 36 さようならさん [2010年1月6日 16:22] 146b9313 |
しょうがない今回の出来がアレじゃ・・・
トンネルに壁紙貼っただけって言われる始末。
間違い無く次回以降は様子見?否スルー確定。 |
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| 35 さん [2010年1月6日 16:16] b6ea9db2 |
>>日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります
シリーズが増すごとに売上が伸びてるタイトルなら分かるけど…現状、失敗した時にファンの矛先を海外の開発に向かせるための物じゃなかろうか。成功したら日本の開発者がしっかり監督してたからなんて一部の人が評価するんだろうけど。 |
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| 34 さん [2010年1月6日 16:15] e5eba90c |
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストがここまで出てこない…
日本のデザインでシステム洋ゲーにして洋ゲーに対する抵抗なくす意味でも、
「FFのナンバリングタイトル」を海外に作らせるくらいの事するのは良いことだと思うよ。
FFクリスタルなんたら的なのは作らせる意味まったく無いけど |
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| 33 さん [2010年1月6日 16:06] 34904838 |
海外で作れば良いものができるなんて安易な考えはやめた方が良いよ。
CAPCOMは見事にやらかしちゃったし。 |
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| 32 ですさん [2010年1月6日 16:01] 9d4cc98e |
| デッドラ2がこれやってるね |
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| 31 プ一さん [2010年1月6日 15:59] 5086e7fc |
PS独占で死ぬほど出来が良いなら許せるけどさ、FF13みたいなのばっかが今後出るかと思うと全く許せない
もう海外に丸投げしてマルチで発売しちゃえよ |
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| 30 t2さん [2010年1月6日 15:57] a2df1491 |
| ガチムチでもFF13以下にはならないから安心だな |
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| 29 さん [2010年1月6日 15:51] 3de65d2e |
ガチムチファンタジーの幕開けか。吐き気がするな。
まぁPS系独占なら許してやらんでもないが。 |
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| 28 さん [2010年1月6日 15:49] 787bb309 |
日本の箱○でもだせよ
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| 27 なおさん [2010年1月6日 15:47] a6d6ce09 |
旧作に対するリスペクトは海外の方が強いことが多いから
日本で今の方向性のシリーズを続けるよりは、良い結果を出せる可能性があると思うんだけどな〜 |
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| 26 さん [2010年1月6日 15:44] d5f30d5f |
| まあ日本人だけで作るよりはマシでしょう。 |
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| 25 さん [2010年1月6日 15:28] a4976955 |
| FF13のゴミっぷりをどうにかしてからにしろ! |
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| 24 またWDさんかさん [2010年1月6日 15:26] 85879938 |
止めとけ止めとけ
和洋折衷は中途半端なものしか出来ん
世界最大の失敗作、赤字映画としてギネスにのっちゃったFFムービーの二の舞だぜ? |
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| 23 さん [2010年1月6日 15:09] cda018f4 |
頼む
xbox360でも出してくれ |
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| 22 @さん [2010年1月6日 15:01] c2d4bc4b |
完全に読書不足 アニメや漫画見過ぎ
まともなシナリオが無いとシステムが良くても途中で嫌になる |
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| 21 なおさん [2010年1月6日 14:59] a6d6ce09 |
野村氏が指揮するムービー偏重のFFには飽き飽きしてるので
そろそろ映画でコケる前の従来のFFシリーズに立ち戻って欲しいね
今のスクエニには期待するだけ無駄っぽいから、海外の外部スタジオに期待するのもいいかも・・・ |
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| 20 さん [2010年1月6日 14:53] 44dde9a4 |
| 何もかもが中途半端だな。 |
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| 19 トドさん [2010年1月6日 14:52] 3f8c001a |
ガチムキマッチョのFFへようこそ
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| 18 さん [2010年1月6日 14:50] b129957a |
| 本編じゃなく外伝の話でしょ |
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| 17 VWさん [2010年1月6日 14:43] c8bde2f8 |
とにかく、「FF」って看板を下ろして勝負する気が無い時点でアウト。確か数年前は「FF」に並ぶ新規タイトルを打ち出していくと、息巻いていた気が・・・。
結果として出てきたのが「インフィニットアンディスカバリー」「ラストレムナント」という『迷作』だったとしても、そういった
姿勢は大事だよなー。 |
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| 16 バッサリさん [2010年1月6日 14:29] 802a1b0d |
もう日本人がかかわることなく外国人に完全に任せた方がいいような気が。
日本人と外国人のコラボなんて海外ゲームの質の低下を招くだけ。
これからの業界はやはり外国人にひっぱっていってもらわないとね。
はっきり言って国内ではアイデア自体が遅れてる。
日本社は昔のプライドにすがりたい気持ちもわからなくはないがここはプライドをすてて新たにがんばっていってもらいたいですね。
やはりゲーム作りに問われるのは人間性か?
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| 15 あぶらたにさん [2010年1月6日 14:28] bad14bef |
あれほど「セカイセカイ」って馬鹿にしていた日本のPSユーザーが、
まさかFFが世界で製作される日がくるとは思わなかっただろうなー |
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| 14 さん [2010年1月6日 14:09] 5bc281a4 |
| 海外(どこ?)って言ってる時点で、希望がない。 |
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| 13 MW2のうらみさん [2010年1月6日 13:28] 6d533017 |
もしも実現したら関連記事にある「将来のFFプロジェクトは開発期間が短くなる」ってのが少しは現実味を帯びるんでしょうかね
それで余った日本人スタッフをローカライズ作業に回せば、少しはまともな和訳もできるでしょう |
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| 12 ねぅさん [2010年1月6日 13:19] 56c59163 |
FF12 Tacticsというゲームがありましてねゴホゴホ。
バイコマ作った後に会社つぶれちゃいましたけど。 |
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| 11 さん [2010年1月6日 12:52] baabb51a |
海外がデザインからなにから全て監修したとして
その結果映画のFFみたいなのが出て来るのだけは勘弁願いたい |
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| 10 acaさん [2010年1月6日 12:51] 5979616b |
| そろそろ和田社長も辞任どきでは |
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| 9 fさん [2010年1月6日 12:50] 59625f59 |
この人が社長になってからFFシリーズの乱発は始まったと言ってもいい
まあその結果がFFクリスタルベアラーや光の4戦士とかブランド力低下も甚だしい |
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| 8 さん [2010年1月6日 12:36] 119709aa |
| 正直、名前だけで中身は統一性の欠片も見られない現状のFFなら海外製作でも何ら変わりないと思う。 |
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| 7 さん [2010年1月6日 12:34] 04660018 |
| せいぜい恥をかくがいいwww |
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| 6 さん [2010年1月6日 12:31] c01bdfab |
流石はスクエニと行っておこう。
それともインペリアルホット? |
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| 5 さん [2010年1月6日 12:29] 1ea18bb6 |
| 問題が何なのか、まったく判ってない所が面白い。 |
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| 4 owoさん [2010年1月6日 12:21] 27b3eb2c |
日本の開発者の監督の下でwww
gdgdな行き当たりばったり制作進行なんて
向こうのクリエイターは受け入れないだろw
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| 3 oloさん [2010年1月6日 12:16] 6bf99b2e |
FF位にポリシーが薄いタイトルならどこが開発しても違和感は感じないのではないかと思う。
海外産のRPGを遊ぶ時に大きな障害になっているのは英文とキャラクターの顔だけだし。 |
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| 2 VWさん [2010年1月6日 12:14] c8bde2f8 |
『日本の開発者の監督の下で、』の時点でダメでしょ?
感覚ズレまくった日本の開発者がストーリーやキャラクター、システム案を出すんでは、何の変化も無いでしょうよー。 |
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| 1 ::さん [2010年1月6日 12:10] d5b97bfb |
| えぇ…… |
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