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スクウェア・エニックス、Eidos開発の『Deus Ex 3』でCGIシネマティックを制作

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2009年11月25日 01:00:07 / by Kako



Eidos Montrealが伝えるところによると、同社が2007年に発表したDeus Ex 3のCGIシネマティックを、スクウェア・エニックスが担当する計画があるようです。制作は同社の東京チームが行うとのこと。

同スタジオのStephane D’Astous氏は「Deus Ex 3が、スクウェア・エニックスとEidosが共同で取り組む初の具体的なプロジェクトになる」と話しており、「スクウェア・エニックスによってつくられるCGIシネマティックは素晴らしいものになるはず」と期待をよせています。このコラボレーションは、以前からスクウェア・エニックスのムービーを評価していたStephane氏のアイデアによるものだそうです。

Deus Ex 3は2007年にEidosが発表したSci-Fi RPGシューターで、現在はスクウェア・エニックスがパブリッシャーとなり2010年の発売予定。プラットフォームは発表されていませんが、PCに加え、Xbox 360、PS3での発売も期待されています。
(ソース: Destructoid)


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Reader's Voice 全15件
15 JJさん [2009年11月26日 20:06] e60d570e通報する
スクエニの作るムービー・・・
現実にやったら恥ずかしいポーズとりながらアクションとか
勘弁して欲しい。。
しかしムービーシーンなんて最初と最後に少しあるだけで
十分だと思うけどな。。
むしろゲームとシームレスに移行するスクリプトで動く演出だけでいい。
14  さん [2009年11月26日 16:38] 7befbfe7通報する
>>12
スクエニのムービーだけはコストとパフォーマンスが一致するから仕方が無い「気」もする。

ムービーと実ゲームのクオリティ差は近年のグラフィック向上でほとんど差がないと思われるから大丈夫と思うけど・・・・・・

(ムービーとインゲームで差があると思うのはアサクリ2、ローポリ技術が足りない)
13 koxさん [2009年11月26日 12:35] e97780bd通報する
ムービー要らんだろ?

救え煮のゲームはムービーパートとゲーム部分の差がありすぎて悲惨なのに

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