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キャラクターデザインについて語る『Dead to Rights: Retribution』デベロッパーダイアリー映像

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2009年11月28日 14:39:39 / by RIKUSYO




Xbox 360とPlayStation 3で2010年に発売予定となっているDead to Rights: Retributionのデベロッパーダイアリー映像が公開されています。本作のバイオレンス表現が強烈である故にキャラクターデザインの変更が必要になった、というような開発秘話が語られています。

当初主人公は現実的なスタイルをしていたそうですが、そのスタイルでのバイオレンスアクションは人々に不快感を与えるということが分かったため、いかにもゲームキャラクターらしいスタイルへと変更になったのだとか。

キャラクターデザインの変更が必要になるほどとは……一体どれ程のバイオレンスアクションが体感できるのでしょうか。楽しみですね。その他後半では相棒の警察犬であるシャドウと連携して敵を倒すシーンも収められているので、是非ご覧になってください。
(ソース: Destructoid, ビデオ: YouTube)


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Reader's Voice 全3件
3 さん [2009年11月29日 05:27] 8b2ec0cb通報する
懐かしいーw
xboxでやってたわw
タイムシフトダイブがまた使えるならほしい
2  さん [2009年11月28日 20:13] c6da111f通報する
犬がカッコイイね
1  さん [2009年11月28日 16:05] b8b7da47通報する
ボリュームが少なそうだな
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