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発売を目前に控えた『仁王2』のプレミアム体験会が秋葉原で開催されました。限定の体験版試遊ブースが設けられ、Game*Sparkでは直接プレイヤーへインタビューも行いました。「最終体験版」も予定されているのでチェックしましょう!Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。前回に引き続き視点を変え、『Stoneshard』などの有志日本語化を手がけ、有志翻訳者からプロのゲーム翻訳者への転身を目指す、くらむ氏に話を訊きました。Read more »
元々は「小さなサイドプロジェクトのようなもの」として開発していたのだそう。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。前回に引き続き視点を変え、有志翻訳者からプロのゲーム翻訳者に転身し、『Freedom Planet』などの公式翻訳を手がけたYuzchastics氏に話を訊きました。Read more »
プラチナゲームズが『The Wonderful 101』を現行機種向けにリマスターし、自社パブリッシングまでする……!2019年のTGSで聞いた驚きの情報が遂に公開されました。稲葉氏、神谷氏にインタビューする機会を得たのでたっぷりと語っていただきました。Read more »
Twitterのゲーム コンテンツパートナーシップを率いるリシ・チャダ(Rishi Chadha)氏にインタビューを実施。先日開催されたEVO Japan 2020へのメディアスポンサーの裏側とTwitterが考えるe-Sportsへの取り組みについてお話を伺いました。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、プロの翻訳者が有志日本語化をどのように見ているかに迫ります。ゲーム翻訳に携わって10年、自身も『Gone Home』などの有志翻訳を手掛ける武藤陽生氏に話を訊きました。Read more »
『QUICAL』開発者にミニインタビュー。開発の経緯や今後の方針、同作の狙いなどを伺いました。Read more »
発売が間近に迫った『龍が如く7 光と闇の行方』。シリーズ総合監督を務める名越稔洋氏に、作品に込めた思いを伺いました。Read more »
昨年9月にGame*Sparkで紹介し、Yahoo!のトップを飾った後に多数のテレビ出演や雑誌の取材が続き、一躍時の人となった御年89歳のストリーマー・ゲーマーグランマ。当初記事で紹介した際には2万人だったチャンネル登録者数は、この3ヶ月強でなんと10万人を突破しています。Read more »
「注目インディーミニ問答」の各記事閲覧数をベースに「注目インディーミニ問答アワード」を発表します。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。どのように行われているのか詳しく知りたいと思ったことはありませんか。火星コロニー建設シティビルダー『Surviving Mars』などの日本語化を手掛けるPoge氏に現場の声を訊きました。Read more »
2年振りに開催した「ゲームPCアワード 2019」で見事ゲーミングPC部門で最優秀賞に輝いた、TSUKUMOのゲームPCブランド「G-GEAR」。盛り上がるe-Sports、変化する市場にどのように向き合っていくのか……後藤賢志代表取締役社長に受賞の喜びをうかがいました。Read more »
10ギガの光回線ってどうなの!?「eo光ネット 10ギガコース」のゲーミングハウスで活動する『レインボーシックス シージ』プロゲーマーに実際のところをきいてみました。Read more »
ネット対戦(熱帯)を嗜むゲーマーなら、インターネットにまつわる思い出の一つや二つはあるはず。名もなきゲーマーである私でも、ネット対戦の滑らない話なら本を書けるくらい持っています。Read more »
シリーズ25周年を記念したオーケストラコンサートを目前に、「パワプロ」シリーズでサウンドクリエイターを務める渡邊紀如氏にお話を伺いました。Read more »
Twitchで活動する大麻栽培者コミュニティーのリーダーにインタビュー。活動についてのあれこれや、ゲーマーとしての側面について訊きました。Read more »
今回は「SHIBUYA GAME」元編集長、倉田氏に現在の想い、そして元SHIBUYA GAME編集長としてこれからe-Sportsにどう携わっていくのかを伺いました。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。どのように行われているのか詳しく知りたいと思ったことはありませんか。本格派ストラテジー『Hearts of Iron IV』日本語化管理人を務めるflowlanss氏に現場の声を訊きました。Read more »
Game*Sparkは、『ハースストーン』の新展開について解き明かすべく開発チームにインタビューを実施。プロデューサーとリードデザイナーに、開発エピソードなどを伺いました。Read more »
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