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クラシックな16ビットRPG風タイトル『Liege』のKickstarterが無事成功、拡張ゴールも全て達成

インディデベロッパーCoda Gamesが新作『 Liege 』の開発資金を集めるために6月末より行われていたKickstarterが終了し無事成功を収めました。集まった資金は目標金額の15,000ドルを上回る81,458ドルで、7つの拡張ゴールも見事達成しています。

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インディデベロッパーCoda Gamesが新作『Liege』の開発資金を集めるために6月末より行われていたKickstarterが終了し無事成功を収めました。集まった資金は目標金額の15,000ドルを上回る81,458ドルで、7つの拡張ゴールも見事達成しています。


『Liege』はクラシックな16ビットRPG風の作品となっており、JRPG的な成熟した物語、端麗なタクティカルゲームプレイ、ユニークな手描きビジュアルを特色としているそうです。本作は三部作として第一部が2014年初頭にリリース予定。対象プラットフォームは当初のPC/Mac/iOS/Androidに加えて、拡張ゴールの達成によりLinux/PS4/PS Vita/Wii Uへの対応も決定しています。


なお、公式サイトでは引き続きPayPalを通して開発資金を募集中。合わせて本作はSteam Greenlightにも投稿されているので気になる方はお気に入りに入れておきましょう。

キャラクターを制作する様子

(ソース&イメージ: Kickstarter via Strategy Informer)

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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