人気クラスは“DH”、殺された敵は3兆3000億匹…1周年を迎えた『Diablo III』の様々な統計データが公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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人気クラスは“DH”、殺された敵は3兆3000億匹…1周年を迎えた『Diablo III』の様々な統計データが公開

昨日無事一周年を迎えた『Diablo III』。現在公式Facebookではユーザーによる投稿イベントも開催されていますが、これまでに殺されたデーモン達やプレイヤーの使用クラスなど膨大な記録をまとめた統計データが公開されてるので一部を抜粋してご紹介します。

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数々のトラブルに見舞われながらも、先日無事一周年を迎えた『Diablo III』。現在公式Facebookではユーザーによる投稿イベントも開催されていますが、これまで1年間の間に殺されたデーモン達やプレイヤーの使用クラスなど膨大な記録をまとめた統計データが公開されてるので一部を抜粋してご紹介します。

発売直後から様々な問題が目立っていた本作ですが、やはりBlizzardのモンスター級RPGとして凄まじい数字を記録しているようです。尚、こちらのデータは4月17までの統計となり、現在はもう少しだけ記録を伸ばしている事が予想されます。

  • ユニークプレイヤー数: 1,450万人
  • 総プレイ時間: 28億時間
  • 作成されたキャラクター数: 6,710万体
  • (内Normalが91%、Hardcoreが9%)
  • Sanctuaryの全ヒーローを合計すると人口数世界20位のタイランドより多い

  • クラス別統計
    • Barbarian :1,280万体(Normal)、160万体(Hardcore)
    • Demon Hunter :1,350万体(Normal)、120万体(Hardcore)
    • Monk :1,220万体(Normal)、140万体(Hardcore)
    • Witch Doctor :1,010万体(Normal)、90万体(Hardcore)
    • Wizard :1,300万体(Normal)、110万体(Hardcore)

    難易度別攻略状況
    • Normal: 2,250万キャラが到達 内33%がクリア
    • Nightmare: 1,530万キャラが到達 内23%がクリア
    • Hell: 1,230万キャラが到達 内18%がクリア
    • Inferno: 430万キャラが到達 内6%がクリア

    • レベル60に到達したキャラクター: 1,270万体
    • Sanctuaryで発見されたGold: 648兆5,108億346万2,686Gold
    • 殺害されたモンスターの数: 3兆3,000億匹
    • Diabloが殺害された回数:2,250万回

    • 1クリックで1モンスターを撃破と仮定すると、『Diablo III』プレイヤーが年間に消費したカロリー量は47億カロリーに及び、クリスピークリームドーナツのドーナツ2,488万8,386個分、マクドナルドのビッグマックでいうと859万7806個分に相当する。

    • 1匹のモンスターの大きさを7フィートと仮定すると、プレイヤー殺害したが全てのモンスターが手を繋げば地球を17万7000周出来る。

人気クラス統計では、近頃Publicではあまり見かけなくなった気もするDemon Hunterがトップに。カロリー量は全プレイヤーの合計ですが、他のゲームに比べてもマウスをカチカチする回数が多いので、もしかしたら各プレイヤーの運動量も中々のものになっているかもしれませんね。(ソース&イメージ: Blizzard)

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《FURUKAWA》
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