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噂: 『The Last of Us』のマルチプレイヤーには生存者を率いて感染世界を生き延びるクランシステムが搭載か

今週以降にもマルチプレイヤーに関する情報が正式に発表される予定の『The Last of Us』ですが、海外にて解禁が始まった『God of War: Ascension』購入者向けの体験版からStringが解析され、同作のマルチプレイヤーにクラス制や生存者クランといったシステムが搭載され

家庭用ゲーム PS3
今週以降にもマルチプレイヤーに関する情報が正式に発表される予定の『The Last of Us』ですが、海外にて解禁が始まった『God of War: Ascension』購入者向けの体験版からStringが解析され、同作のマルチプレイヤーにクラス制や生存者クランといったシステムが搭載されるのではという噂が海外にて囁かれています。

今回のリーク情報によれば、プレイヤーはそれぞれがクラン(生存者のキャンプ)を統率/育成し、感染者や略奪者を相手にした様々なミッションをクリアしていくことになると記されており、真偽は不明ながらただのTDMなどには収まらない巨大なシミュレーション要素も感じさせるマルチプレイヤーとなっていることが伺えます。解析されたデータより確認されたという情報は以下の通り。

■クラン
  • プレイヤーは生存者を率いて育成/管理しつつ、様々なミッションをクリアしていく。この生存者がAIとプレイヤーどちらを指すのかは現時点で不明
  • クランをトレーニングしチームメイトを育成するような文章が確認された
  • サプライ(補給品)やパーツを入手することが可能。死体からボーナスサプライを得ることができる
  • 集めたサプライからマルチプレイヤー中に武器やアイテムを作成できる
  • サプライからは消費式のロードアウトポイントも入手できる。ポイントはサバイバルスキル、武器、購入品などに使用可能
  • ミッション以外にも生存者の一団に様々な影響与えるミニイベントが存在(下記参照)
  • 自身のクランの人口を増やしミッションを完了することでアイテムを入手したりアンロックすることが出来る
  • 1つのミッションをクリアするのに3マッチ行う必要があるとの記述が確認された
  • キャラクターの外見、エンブレム、ジェスチャーがカスタマイズ可能
  • プレイヤーはマッチ中、次のクランメンバーとしてリスポーンする
  • 1マッチでしか使用できなOne-Use Boostersが存在

■クラス
  • ステルス: ヘルスは低いものの素早いスプリントが可能。また射撃を行なっても敵のレーダーに捉えられない。Listenモードが使用できる
  • アサルト: 高いヘルスを持つ上に、近接武器で攻撃するとヘルスが回復。近接武器の改造では耐久度をより増加させることができる。ただしライフルが扱えない
  • タクティカル: スプリント速度は遅いがエイムのぐらつきが減少している
  • サポート: 体力は低いものの素早くクラフトアイテムを作成できる

■ミッション/イベント関連と思わしき文章
  • 12週間生き延びろ
  • 略奪者や感染者の一団と戦いクランメンバーを得る
  • マラリアが大量発生。敵の一団と戦って治療薬の入手を目指す
  • 敵対組織によって占拠された自身のキャンプに同盟の一団が到達しようとしている
  • ○○が古い缶詰からボツリヌス菌に感染した
  • ○○が非情にも感染した
  • ○○が高熱を出した
  • ○○の咳が止まらない
  • ○○がここ数日眠れていない
  • ○○の精神が衰弱している
  • ○○が裁縫を覚えた
  • ○○がキャンプの見張り台を作った
  • ○○が水のろ過装置を改良した
  • ○○が便所を掘った
  • ○○が魚を捕まえた
  • ○○がネズミをグリルした
  • ○○が鹿の皮を剥いだ

(ソース: TLOU Network Strings , GameSpot Forum)

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《ishigenn》
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