この160万本の内、半数がOriginのサービスを利用したデジタル版による売り上げとなっており、Gibeau氏によれば会社が予想していたよりも売り上げはかなり順調に進んでいるとのこと。
一方でGibeau氏は、EAのゲームサービスを圧倒する消費者の初動によりサーバーへと接続することが出来なかったローンチ時の問題についても言及。発売初週にてゲームの安定化を図りサービスの改善を行ったことでファンの流入は続いており、『SimCity』が弾力性がある長いサービスを伴った国際的なフランチャイズであることは重要だと語りつつも、今回の事件を教訓にユーザーの要望を予期し応えるより良いプロセスを構築したとしており、今後同様の問題は二度と起こさないと約束しています。
(ソース: Polygon)
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