- ゲームの舞台は米国ボストン。
- Fallout 3の直接的な続編のような存在で、いくらかの登場人物が復活。
- Fallout 4では“The Institute”(ハーバード大学やマサチューセッツ工科大学がある地域?)と呼ばれる場所が、Fallout 3のワシントンD.C.やニューベガスと同じ主要な舞台となる。
- ボストンは過去のFallout作品で見られなかったユニークな土地で、建物はサイバーパンクやレトロ風未来の雰囲気。
- 今作ではアンドロイドが重要な役割を占める
- Fallout 3に登場した派閥“The Railrod”の敵として、人間が食料を得るためにアンドロイドに農作業を行わせる集団“The Plantation”が登場。
- “The Institute”は高度な技術が発達し、独自の“G.E.C.K.(Garden of Eden Creation Kit)を入手または開発して土地を再生するかもしれない。
- Fallout 3において、スーパーミュータントやB.O.S.(Brotherfood of Steel)を過度に使用するのは世界観に反するとの批判があったことから、Bethesdaはそれら派閥の使用を避ける事にした。
- Bethesdaは、ボストンの中心に住む、グールやスーパーミュータントのような新たな種族を作ろうとしている。
- ボストンは作家H.P.ラブクラフトと繋がりがあるため、現在Bethesdaはラブクラフト神話の方向を探っている。
- 過去にOblivionとFallout 3は余りにも似通っているとの指摘があったため、Bethesdaはレベリングシステムを改良してSkyrimのようにする予定はなく、Fallout 4をSkyrimとははっきり異なる作品にしたいと考えている。
- 一方でBethesdaは、特定の行動によりスキルが上がることでレベルアップしていく、Skyrimと似たシステムを導入しようかと考えている。
次回作の舞台がボストンになるのは、過去の噂情報とも一致していますが、証拠の一切ない、不確かな噂レベルの情報である点に注意です。(ソース: Reddit)
※UPDATE: この情報を投稿したRedditユーザーが、「証拠はない、全部嘘だった」などと告白しているのが見つかり、フェイクである可能性が濃厚になりました。
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