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『Dishonored』ゴースト&ノーキルでの1周プレイは約22時間、開発者がクリアタイムを報告

ついに国内発売日10月11日が目前に迫ったステルス暗殺FPS『Dishonored』ですが、開発を務めたArkane StudiosのレベルデザイナーDan Todd氏がBethesdaの公式フォーラムに登場し、同作を1周するクリアタイムが22時間となったことを報告しました。

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ついに国内発売日10月11日が目前に迫ったステルス暗殺FPS『Dishonored』ですが、開発を務めたArkane StudiosのレベルデザイナーDan Todd氏がBethesdaの公式フォーラムに登場し、自身の『Dishonored』クリアタイムが22時間となったことを報告しました。

Todd氏はゴースト(敵に発見されずクリア)&ノーキルを維持して『Dishonored』をクリアしたそうで、一方でシークレット要素の探索や他のクリア方法を試したりはしなかったそうです。同氏はゲーム本編をよりプレイするプレイヤー、或いは不慣れなプレイヤーであるならば、もう少しクリアまでに時間がかかるだろうとしています。
(ソース&イメージ: CVG)

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《ishigenn》
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