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『Star Wars 1313』開発者: グラフィックは10年以内に現実と見分けがつかなくなる

今年のE3では凄まじいグラフィックのゲームプレイトレイラーが公開された『Star Wars 1313』ですが、新たに同作のグラフィックにスポットしたCVGのインタビュートレイラーが公開。開発の面々が登場し、興味深いゲームグラフィックスの未来を語っています。

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今年のE3では凄まじいグラフィックのゲームプレイトレイラーが公開された『Star Wars 1313』ですが、新たに同作のグラフィックにスポットしたCVGのインタビュートレイラーが公開。開発のLucasArtsと映画製作にも参加している特殊効果スタジオIndustrial Light & Magicの面々が登場し、興味深いゲームグラフィックスの未来を語っています。

インタビューによれば、『Star Wars 1313』は写真のようなリアリズムには到達していないものの、モーションキャプチャや強力なボイスワークなど、ハイレベルで映画的な美学を用いて開発が進められているとのこと。

またILMのKim Librei氏は、将来的にはアニメTV番組や実写で流れている映像と、リアルタイムレンダリングやインタラクティブで生み出されたものとの違いを言うことは非常に難しくなるだろうとコメント。リアルタイムレンダリングによるグラフィックは7、8年前には既にアニメーション映画のレベルに到達しており、更に今から10年経たない内には、現実との見分けがつかなくなるだろうと発言しています。


(ソース&イメージ: CVG)

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《ishigenn》
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