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噂: 『Call of Duty: Black Ops 2』大量のマルチプレイヤー情報がリーク

本日、正式にティーザーサイトもオープンし、正式発表に期待が集まる『Call of Duty: Black Ops 2』ですが、武器や新モードに関する大量のマルチ情報がリークしていますのでまとめてご紹介します。

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本日、正式にティーザーサイトもオープンし、正式発表に期待が集まる『Call of Duty: Black Ops 2』ですが、発売日を予告するポスターのリーク時にお伝えした通り、武器や新モードに関する大量のマルチプレイ情報がリークしていますのでまとめてご紹介します。

※フェイクやネタバレの可能性もあるので注意!

ゲームモード
Escort
2つのチームに分かれ、特定のプレイヤーを護衛しながら3つのフラッグを目指す。敵チームはプレイヤーを殺害すれば勝利となる。

SplitSpawn
2ラウンド制のフラッグ争奪戦。このモード中のスポーンは全てヘリの降下からとなり3ポイントのライフ制となる。ヘリコプターは操作可能となり、リスポーンポイントを変更したり、攻撃を行う事も可能だがヘリが破壊された場合はリスポーンする事が出来ない。また、1試合のプレイ時間は通常のDomination Flagの倍以上になる。

Equalizer
フラッグ争奪戦。プレイヤーは死亡時に相手チームとしてリスポーンされる。フラッグを捕獲すると武器や装備品がチームにアンロックされる。更にチームメイトが二人になった場合Power Plantと5ポイントのPointStreakが付与される。転向者の多いチームが勝利となり、同点の場合はPower Plantが優先される。

Perk
Perkはそれぞれ“Pro”と他のPerkと組み合わせて効果が変化セル“Elite”の2つに分けられる。

Spy
敵チームのミニマップに仲間として自分を表示させる事ができる。しかし、発砲時には赤く点滅する等欠点もある。

  Elite:Pilotがアクティブの場合、戦闘機も味方チームとしてマークされる。
  Pro:敵のSpyをミニマップ上に表示させる。

Escape Artist
ほふく時に使用可能のPerkだが、発砲が不可能となる。

  Elite:Diverがアクティブの場合、更に判別のし難い死んだふりが可能。。
  Pro:瀕死時に敵からの照準が白くなり、名前が表示されなくなる。

Defuser
遠投武器の距離が全て2倍になる。標準の周りに3秒間サークルが表示され、タイミングに合わせて飛距離を変更できる。

  Elite:Quickdrawがアクティブの場合、サークルの表示時間が1.5秒増加する。
  Pro:敵に付けられたセムテックスを投げ返す事が可能となり、敵の全ての装備品を拾うことができる。

Juggernaut
自然回復の速度が向上する。

  Elite:Scavengerがアクティブの場合、味方チームに弾薬をドロップ可能になる。
  Pro:しゃがみ時の回復速度が更に上昇する。

Diver
ドルフィンダイブが可能となる。

  Elite:Extreme Conditioningがアクティブの場合、ほふく速度が3倍になる。
  Pro:ほふく速度が2倍になる。

Pilot
航空支援のKillstreakがプレイヤーのKillstreakポイントに加算される

  Elite:Blind Eyeがアクティブの場合、Killstreakが敵のマップに表示されなくなる。
  Pro:Killstreakの制限時間が解除され、撃墜されるまで使用可能となる。

Technician
地上のKillstreakがプレイヤーのKillstreakポイントに加算される

  Elite:Defuserがアクティブの場合、セントリーが即座に無効化されなくなる。
  Pro:Advnaced UAVが敵のUAVを無効化する。

Bladesman
ナイフを二本装備可能となり、攻撃速度が二倍になる。

  Elite:Assasinがアクティブの場合、ナイフが完全に無音になり、Audiophileを持ったプレイヤーに接近しない限りキルフィードにも表示されない。
  Pro:相手のナイフ攻撃を避けることが可能になる。

Conciousness
立っていても、しゃがんでいる時と同じ射撃精度となる。

  Elite:Marksmanがアクティブの場合、ナイフが完全に無音になり、Audiophileを持ったプレイヤーに接近しない限りキルフィードにも表示されない。
  Pro:攻撃のヒット時の怯みが大きくなる。

Focus
精度は低いがスプリント中にも攻撃が可能となる。

  Elite:Stalkerがアクティブの場合、ジャンプ中のダメージが減少する。
  Pro:ジャンプ中にも攻撃が可能となる。

Deep Impact
弾丸の貫通度が上昇する。
  
  Elite:Steady Aimがアクティブの場合、腰だめ時の貫通ダメージが10%上昇。
  Pro:貫通ダメージが50%上昇。

ナイフスロット
■Default Knife:ナイフキルには2回の攻撃が必要。

■Tactical knife:攻撃ボタンを押し続けている間自動で攻撃を続けるが、4回のヒットが必要。

■Tactical hammer:RiotShieldや機械を一撃で破壊できるが、プレイヤーキルには4回のヒットが必要となり、動作も遅くなる

■Throwing knifes:ゲーム開始時に4本所持する投げナイフ。プレイヤーキルには2回のヒットが必要。

■Tomahawks:ゲーム開始時に2本所持する投げ斧。プレイヤーキルには1回のヒットが必要。

■Ballistic knife:Tactical knife、Ballistic knifeの両手装備で、プレイヤーキルには1回のヒットが必要。Bladesmanがアクティブの場合には3本のナイフを所持可能となる。

登場武器
アサルトライフル
■AK74
■Ruger Mini-14
■Type 65
■Valmet M76
■M70, R1 Rifle
■Commando
■AR-18
■Valmet M60
■AKM-63
■AMD-65

サブマシンガン
■Mp5SD, PA3(DM)
■SW M76, Type 64
■UZI, Mini-Uzi
■AKS-74U
■Mac 10
■MPL
■Ares FMG

ショットガン
■Model 590
■Model 1300
■Model 1100
■Spas-12
■CAWS
■Stakeout
■Saiga-12
■Striker
■Featherlight

スナイパーライフル
■Psg-1
■PSL
■SVD
■Model 700
■M76

ライトマシンガン
■Type 67
■Enfield L7
■M240
■AS70

ピストル
■M973
■Steyr GB
■Skorpion
■MEU
■Python

爆発物
■SA-7 Grail
■9k32 Strela-2
■Stinger
■FIM-43 Redeye
■Arwen 37
■M26Grenades
■HG 84 Grenade
■M67 Grenade
■Sticky Grenade

アタッチメント
■Attached Weapon Rack
■Attached Pistol
■Attached Shotgun
■Attached Bayonette
■Laser
■Red dot sight
■Reflex scope
■Thermal Scope
■Acog Scope
■Extended Mags
■Dual Mags
■Rapid Fire Grenade Launcher
■Grip
■Perfected Ironsights
(ソース: MP1st)


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