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GDC 12: 『inFamous 2』ミッション作成機能をやり込んだユーザーは僅か15パーセントに

昨年6月にリリースされ各媒体のレビューでも良好なスコアを獲得した『inFamous 2』ですが、本作にて新たに搭載されたユーザーコンテンツ作成機能を利用しているユーザーが僅かであることがSucker Punch自身より明らかにされました。

家庭用ゲーム PS3
昨年6月にリリースされ各媒体のレビューでも良好なスコアを獲得した『inFamous 2』ですが、本作にて新たに搭載されたユーザー作成コンテンツ機能を利用しているユーザーが僅かであることがSucker Punch自身より明らかにされました。

同スタジオの共同設立者Chris Zimmerman氏によれば、購入者の半分が1度はコンテンツ機能に触れているものの、それ以上にやり込んだユーザーは15パーセントのみ、さらに実際にミッション1つを作成したユーザーは僅か5パーセントになっているとのこと。同氏は「多くのユーザーがUGCミッションをプレイして失望した」と述べ、ローンチ時の検索機能の不備などを改善する前にユーザーを逃してしまったことを自身で指摘。またこの機能を楽しんだ顧客も少なからず居ると前置きした上で、「3人称視点アクションアドベンチャーはユーザー作成コンテンツに適したジャンルではないのかもしれない」とコメントしています。
(ソース: Game Informer)


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《ishigenn》
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