●Computer and Video Games: 8.9/10
ともかく最高の格闘ゲームだ。過去作よりもより早く簡単にコツを掴むことができ、なおかつシリーズ特有のフレーバーを残している。各武器が織り成すスピーディかつ緊迫感のある戦い、一瞬のミスで全てが終わるような戦いだ。緊張感と凄まじいバイオレンスはシリーズ中最高。完璧な出発とは言えないが、『ソウルキャリバーV』はシリーズを再起させたように感じる。
●Game Informer: 8.5/10
『ソウルキャリバーV』はファンが数年間待ち続けた次世代のソウルキャリバーだ。同時にそれはソウルキャリバーにはもうこれ以上なにも無いことを示している。バンダイナムコが『ソウルキャリバーII』のキャラクターDLCを出してくれるなら、ようやく私はディスクをリタイアさせることが出来そうだ。
●Official Xbox Magazine: 8/10
『ソウルキャリバーV』は新鮮だが革命が無い。ジャンルを定義するようなタイトルでは無いし、『ソウルキャリバー』で恐らく重要なトーナメントファイトのシステムも完璧にオーバーホールされていない。だがファンを留まらせ幾らかのシリーズ未経験者を惹きつけるには十分な出来だ。
●IGN: 7.5/10
技術や反射神経、暴言を吐くスキルをテストしたいのならば、『ソウルキャリバーV』は友人とやるに最高のゲームだ。戦闘は未だに素晴らしいしグラフィックも未だに美しい。一方で大きな期待外れとして、シリーズで最もシングルプレイヤー体験が弱いという点が挙げられる。またこのゲームが我々に新しい何かを見せようとすることは無い。
演出: 6.5/10
グラフィック: 9/10
サウンド: 7.5/10
ゲームプレイ: 8/10
持続性: 7.5/10
演出: 6.5/10
グラフィック: 9/10
サウンド: 7.5/10
ゲームプレイ: 8/10
持続性: 7.5/10
●Joystiq: 7/10
『ソウルキャリバーII』と築いたような関係を『ソウルキャリバーV』では持てなかったが、私は本作と共に多くの時間を過ごそうと思っている。全てを受け入れられるわけでは無いが、私はこのゲームが好きだ。
『ソウルキャリバーV』の海外レビューまとめ(Metacritic調べ)となります。平均スコアは2012年2月1日現在、PS3版が8.2/10(レビュー数22)、Xbox 360版が7.6/10(レビュー数16)とボーダーギリギリながら見事ハイスコア入り。今作で特に長所として挙げられているのが、スピーディになった戦闘スタイルや新キャラクター達といった過去シリーズからの変化、追加要素で、CVGなど半数のサイトがシリーズをリブートさせる変化だとして高い評価を与えています。
ただしその一方で、上記の変化がシリーズに革命をもたらすようなものでは無いと手厳しいレビューを記すサイトも少なくありませんでした。また各キャラクターのストーリーが丹念に描かれるシリーズ特有のシングルプレイヤーも過去作に比べると劣ると指摘されており、オフラインコンテンツの不足が受け入れられるかどうかでレビュースコアが大きく別れる結果となったようです。
シリーズ最新作『ソウルキャリバーV』は北米では1月31日、日本では2月2日、欧州では2月3日に発売予定。なおカスタマイズアイテムや過去作のBGMを収録したダウンロードコンテンツの配信が先週発表されていました。
(ソース: Metacritic (Xbox 360), (PS3))
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