『Amy』の制作に携わったVector CellとLexis Numeriqueは、「本日は北米PSNバージョンの正式なリリース日、皆さんを呼び戻すこの機会を利用したかった」と冒頭にて述べ、続けて「殆どの人が聞いたように、『Amy』は難しいゲームだ」と発言。その“難しさ”はサバイバルゲームにおいて制作側が作りたかった部分であり、その点を何人かが完全に嫌ってしまったと海外での低い評価に対し主張しました。
制作陣は今回のコミュニティの反応や意見を考慮し、ノンハードコアゲーマーに対しイージーモードでのプレイを推奨しており、チェックポイントの不足などが解消され、より楽しくスムーズな体験が出来るとしています。
またほかにも公式コメントによれば、本作は先行配信されたXbox LIVE アーケードのデイリーチャートにて1位に輝いており、ユーザーからのスコアもPSNとXBLAで平均以上を獲得しているとのこと。Vector CellとLexis Numeriqueは「我々にとってプレイヤーの評価は最も重要なものだ」と最後にコメントしています。
(ソース: Eurogamer)
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