新年に配信されたInside Xboxのエピソードで、カプコン新作『DmC Devil May Cry』の海外開発者らが、元祖デビルメイクライのクリエイター神谷英樹氏が手掛けた同ジャンルの『ベヨネッタ』との比較について言及しました。
『DmC』でプロデューサーを担当するカプコンUSAのAlex Jones氏は、本作が「ベヨネッタと真っ向から競争している部分はある」と発言、特に操作性の滑らかさなどに関して、プラチナゲームズが標準に設定しているレベルと同じものを用意したい話しています。
反対に『DmC』のストーリー性や雰囲気については『ベヨネッタ』と異なる体験を提供できると同氏。その出来には非常に満足していると述べ、Ninja TheoryのTameem Antoniades氏も、今作ではステージ環境が敵になるといった過去のシリーズになかった新たな要素があると付け加えています。
尚、インタビューで両氏は、『DmC』の開発においてカプコンの日本チームとも親密にやりとりを行なっている点を強調しています。(via Eurogamer: Capcom, Ninja Theory on DmC versus Bayonetta)
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