今年2月の段階でPCバージョンがメインプラットフォームであると言われていた今作ですが、Troedsson氏が新たに明かした内容によれば、全てのバージョンを発売に間に合わせるために、開発途中で方向転換を行なっていたとのこと。
「DICEの目標は各ハードの性能を用いて最大限にゲームへ生かすことだった」と同氏。コンソール版をハイエンドのPC版と比べれば当然見劣りすると認めつつも、DICEの過去作を含む他の家庭用ゲームと比較した場合、その見た目はとても満足のいくもので、ユーザーもそのように考えれば共感できるはずと述べたそうです。(ソース: CVG: Battlefield 3 lead platform 'switched to consoles' mid-development via )
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