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Game*Sparkリサーチ『安心のゲームブランド(シリーズ)』結果発表

毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 安心のゲームブランド(シリーズ) 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。最も多く名前が挙げられたのは赤い帽子と髭でお馴染みのあのシリーズでした。

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毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「安心のゲームブランド(シリーズ)」というお題で皆様から集まった回答をご報告。

回答では様々なシリーズが挙げられましたが、最も多かったのは任天堂の『マリオ』シリーズでした。確かに『マリオ』はアクション、スポーツ、パズル、RPGといった様々なジャンルで展開し、なおかつそれぞれのジャンルのゲームがシリーズ化していたりと、その安定感は誰しもが認めるところでしょう。

その他には『ゼルダの伝説』、『Halo』、『メタルギアソリッド』、『Grand Theft Auto』、『Gears of War』、『グランツーリスモ』、『アンチャーテッド』といった納得のシリーズが挙げられています。ジャンルやシリーズの作品数は違えど、作品を手がけたデベロッパーのセンスや技術力が優れているという事は共通していますね。

それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。

* * * * * * * * *

2 さんのコメント...
信長の野望とか三国志など光栄の作品かな。当たりというほどでもないけどハズレもない安定感で20年以上出し続けてるのは凄いと思う。でもシリーズものにマンネリは避けられない道だね。

3 さんのコメント...
○○craftっていうゲームは安定感あるから^^Starcraft、Warcraft、Minecraft

4 さんのコメント...
やっぱしHALOかなぁ。ゲーム部分で「革新的!」っていう部分はあまり無いけど、とにかく良く作りこまれてる。ストテラジーのWARSが面白かったっていうのも良い。

huyukiさんのコメント...
プラチナゲームズ(旧クローバースタジオ)とBlizzard Entertainmentですね前者は各作品が独創的で、他のメーカーには無い『味』があると感じます「大神」がいい例じゃないでしょうかただ全てストーリーがほぼ一本道、いずれ飽きが来てしまうのが残念です後者は…言わずもがなです

6 さんのコメント...
Civilizationは安定して電子ドラッグを提供し続けてくれてるな

すみれさんのコメント...
長く続いてるシリーズ物って回を重ねるごとにそのブランド名に頼って駄目になっていくイメージ。今でもシリーズ物で安定した出来を維持できてるのはマリオとHALOくらいかな。

8 さんのコメント...
あくまで主観的だけどやはり任天堂の昔からのシリーズ物のかな?マリオ、ゼルダとか。後、アンチャーテッドは今のところ全部面白い。

9 さんのコメント...
Haloシリーズ舞台に広がりがあるキャンペーン、ただ撃ってもいいけどテクニカルにも戦える戦闘システム、感情を持った人間臭い敵AI、間口は広い一方で奥の深いオンラインプレイ(特にプレイをフォローする各種システムが凄い)、すぐ面白プレイ動画を作っちゃう外人クオリティなどなど。オフ専もオン中毒者も、初心者もマニアも、ついでに動画鑑賞専門の人まで楽しめる作品って滅多にないと思います。

13 さんのコメント...
なんだかんだで龍が如くシリーズと無双は毎回まあまあ面白くてハズレがあんまないから毎年でてるんだろうなあ

kkkさんのコメント...
どのシリーズも純粋に楽しめるのは2作目までだな。3作目以降になるとさすがに飽きてくる。根本的な変化があるならともかく。

otoさんのコメント...
マリオはやっぱり外せないね隠れ道探したり羽でゴールまで一直線に飛んだり楽しいね

19 さんのコメント...
正直言ってシリーズもので安定した名作を挙げるのは難しいと思う。変化がなければマンネリと言われるし、変化したらしたで旧来のファンに嫌われる。ブランドメーカーでさえその地位を維持するのが大変な昨今、シリーズを続けながら名作を連発するような真似はほぼ不可能に等しい。

21 さんのコメント...
”メタルギア”シリーズも長く続いてる&派生作品多いけど、どれもそれなりに出来が良いと思う。MGS4もゲームとしてはイマイチだったかもしれんけど、シリーズファンにはスゲェ楽しめる内容だったしね。

猫目さんのコメント...
Mass Effectシリーズ一番好き、愛してる

25 さんのコメント...
「GEARS OF WAR シリーズ」能動的かつ直観的な操作性に攻撃がヒットした際の感覚がたまらない。ゴア表現がプレイヤーに爽快感を与えるエッセンスとしてしっかり機能している点も大きい。「SPLINTER CELL シリーズ」これぞ洋ゲーを地で行く難易度の硬派なステルスアクション。五作目のコンヴィクションでコンセプトから操作性まで大きく路線変更したが、これはこれで極上のアクションを堪能できる秀作として仕上がっている。ステルスは従来の作品で楽しみ、スタイリッシュで流麗なアクションをコンヴィクションで楽しむというメリハリをつけて遊ぶのがベターかと。

26 さんのコメント...
アンチャとレジかな〜基本最近の海外SCEはあたりが多い気がするシリーズの話じゃないけど、PS1時代ならスクエアはあたりだらけだったのだが、最近は・・

BF3楽しみさんのコメント...
「コールオブデューティシリーズ」
COD4.MW2.BO.合計で300時間遊んだぜ!

30 さんのコメント...
Haloかな。全シリーズ(Halo2 PCも)遊んだけどハズレがない。

SHIGEさんのコメント...
TESとかHaloとあとはStarCraftか。GodofWarもGearsofWarも確実だな。気がついたら買ってるのがTROPICOシリーズ。変わりばえしないけどなんか遊んじゃう。あと2作しか出ていないが、DeadSpaceの続編は出たら間違いなく買うな。日本はシリーズもの出来にムラがあって怖くて買えない。

37 さんのコメント...
T&Eのゴルフ三部作が思い浮かんでしまった好きだったんだよ、地味で

38 さんのコメント...
FPSならまずCOD多少好みの差はあっても大きくハズレることはないと思う

真ゲマさんのコメント...
河津神が創ったゲーム全般クセがあり過ぎて従来のファンがどんどん離れていくしかし、それでもついて行く俺みたいな信者がいる河津神がゲームを創れば創るほど、ファンが離れて信者の信仰心が増す気がするぜ

41 さんのコメント...
安定感で言えば、何作出してもほぼ外れがないマリオかなMassEffectやアンチャ、ギアーズと最近のはどれも面白いけどシリーズ作品数が少なくて評価対象外だな

gさんのコメント...
Total War シリーズ常に新しい要素を組み込みんでいながら戦闘モデルが破綻せず、古代、中世、近代幅広く楽しめる

46 さんのコメント...
BlizzardとBungieは品質も内容も抜群の安定感だと思います。DiabloシリーズとHALOシリーズの中毒性は恐ろしいです。

47 さんのコメント...
今世代に入ってからのシリーズだし、まだ3作目だけどアンチャーテッドなんというか「アンチャだから」、じゃなく「ノーティだから」って安心感があるクラッシュもノーティのは全部面白かった

きんたさんのコメント...
HALOとギアーズは安定特にギアーズは開発に10億かかってないのに

あああさんのコメント...
ベセスダ!って言いたいけど最近ちょっとだけ不安かな。

CSは どの陣営のファースト(出資も含め)タイトルにも安心感があるね。
無難にソツなく安定しすぎて面白味に欠けるタイトルが多いけど、総合的に「安心」を得る。

50 さんのコメント...
みんゴルは毎作安定しておもしろいし飽きない

51 さんのコメント...
ベセスダっていうとパブリッシャとしてのベセスダもあるからそっちが微妙かしかしTESにするとMorrowind以前にしっちゃかめっちゃかやってたからそっちの意味でも安心できんwやっぱりHaloあたりかねぇ。欧米産はブランドの維持が上手いと思う。

54 さんのコメント...
MASS EFFECTを挙げたいとこだけどまだ2作だからなあ・・・やっぱりCoDだろうなちょっと「ん?」てこともあるけど大ハズレがないし

56 さんのコメント...
アンチャーテッド 安心してというより期待して予約できるゲーム まぁ心配しないでいいゲーム。クオリティの高さはピカイチ

ダットさんのコメント...
グランツーリスモシリーズは15年近くずっとファンでいられる安心感がある。とりあえずコレがなければPSシリーズも買わずにゲーム自体やってなかった。クルマの構造や仕組み、歴史に大して興味無かったり即効性の刺激を求めるタイプには全然向かないが好きな奴はとことん好きでジワジワと何百時間でも続けられる。フォースフィードバックの効くステアリングと3画面以上のマルチモニタでの臨場感は、その投資に見合う以上の価値がある。発売後も精力的なアップデートを地道に続けてどんどん良くなっていくのを実感する。基本、シリーズものは作りが保守的になりがちで、スケールがでかくなった分、手が回らずに粗い部分もあるけども毎回新たな要素は増えていくし、今後もいろいろヤキモキしつつもやり続ける。

forさんのコメント...
※続編を迷うことなく購入するゲームだけに絞っています・HALO、ギアーズ、アンチャ、BF、シリーズこれらは常に安定して高いクオリティを維持してくれるゲーム絶対にハズレがない・スプリンターセルシリーズスパイ好きの自分としてはこうった硬派なステルスゲームはとてもうれしい。コンヴィクションの路線変更も大満足・アサシンクリードシリーズ1の頃は底が浅いものの、かなりの可能性を感じさせてくれた。そして案の定続編で化けたゲーム。新作が出る度に着実にゲームの質が上がっているのがよくわかる・セインツロウシリーズ特に言うことはない、このゲームはGTAが4で失ったものを全て持っている、ただそれだけ。

62 さんのコメント...
シリーズというかValveから発売してる作品かな。カウンターストライク、ハーフライフ、Portal、Team Fortress 2Left 4 Dead。どれも同じFPSなのに新しい遊びを提供してくれる。

64 さんのコメント...
ノーティドッグとアンチャーテッドもはや知る人ぞ知る人気シリーズに成長したねクラッシュバンディクーが彼等の手を離れて糞ゲー化したのは悲しいようなざまぁなような

匿名さんのコメント...
サイバーコネクトツー『.hack』『NARUTO』...作りが丁寧。2Kgames『Bioshock』『Borderlands』...いろんな種類のゲームが存在するが、ほとんどのソフトに共通しているのが『革新的』だということ。infinity ward『Call of Duty』...いわずと知れたモンスターメーカー。映画的な演出を随所にちりばめ、FPSをカジュアル層にまで浸透させた。epic『Gears of War』...360の代表作。HD時代のTPSで金字塔をうちたてた。

カーゲーマーさんのコメント...
GTシリーズかな批判されてもこのゲームはすごいGT1からやってるが他のレースゲーに無い何かを持ってるし発売間近のわくわくもすごい!次回作も買うだろうね

70 さんのコメント...
バイオシリーズですナンバリング最新作のバイオ5は現在進行形で遊ぶほど気に入ってますねもうひとつはフロムの〇〇ソウルシリーズですダークソウルがとてもおもしろく、次回作がでるのならおそらく買います

73 さんのコメント...
国産ならファルコムの軌跡シリーズもなかなかアニメ調なので好みは分かれるけど、しっかりした作りこみの安定性は抜群。

QQQさんのコメント...
トムクランシーシリーズかなぁなんだかんだ、全部遊んでたりします。どれも、不満のない出来、個人的にはレインボーシックス。あと、Forzaは1〜4まで遊んだけどお題の通り安心して遊べる。

75 さんのコメント...
メガテンでごぜぇやす現在もっともJRPGらしいJRPGで(学園と悪魔とか)コンスタントに面白い

76 さんのコメント...
ペルソナ今の所外れはないような気がする。無印や2は女神転生シリーズを良い感じに受継いでいるし3・4は受継ぎつつカジュアル方面でも成功しているように思える

あああさんのコメント...
事前情報なしに買おうと思えるのは、GTA グランツーリスモ skate MXvsATVかなー
後ろ2つはジャンルがピンポイントすぎて他の選択肢が少ない
そういう意味の旬のタイトル"かまいたちの夜"も同じ
しかしこれらのタイトルに裏切られたことがないので安心して買える

82 さんのコメント...
ゴッドオブウォーシリーズ
一作目の時点で既にアクションの基礎が出来上がってるので
シリーズ内で順位つけて一番下になるであろうものすら十分に面白い
既に完結してて続編が望み薄なのが悲しい

水陸両用さんのコメント...
安定といえばやっぱアンチャシリーズかな。しかも結構な高得点。着地点を重視しないなら無双シリーズも比較的安定してると思う。あとは逆転シリーズ安定してる方じゃない?マリオ、ゼルダは言わずもがな。

スカイリム厨さんのコメント...
RockStarでGTAシリーズを増すごとに売春婦が美人になってるけど、”最初に出会ったキャラがラスボス”ってお約束はVCSで終了した。

アナログさんのコメント...
まず、任天堂さんのゼルダシリーズよね。。。個人的には、モンハンのコンシューマでのシリーズかしら。あとーForzaかな。少しずつ進化しているのが、好き。それに、誰にでもすぐに楽しめる車ゲーがGOOD!

moguraさんのコメント...
■ロックスターゲームズ(制作会社)GTAシリーズやレッドデッドリデンプションで、神グラフィックとゲームシステムの融合を果たしたのが最高に強くて、ユーザーが何を求めてるのかを外さないし、LAノワールや、マルチエンディングなどの新しいテーマにも挑戦的。■UBIソフトのアサシンクリードシリーズ1作目から2作目への流れで、ユーザーの心を掴んだ。制作費の掛け方と、クオリティにぬかりがない。だらだらと新作を出す構えなのが心配だけど、今はまだ買って安心。■ソニーのICOチーム開発内部はかなりガタガタしてるみたいだけど、出せば必ず歴史に残るような名作を出してくれるはずなので。

92 さんのコメント...
悔しいけどゼルダ、マリオは揺るがないかな いくら人気のブランドでも中身がダメならとうの昔に見限られてる 昔よりハードごとの好き嫌いが露骨な現在にあって未だに楽しまれてるのは大したもんだと思う
※すべてのコメントを見る。

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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