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『Bulletstorm』は当初カバーアクションを搭載したTPSとして開発されていた

海外ゲーム誌Official XBOX Magazine(OXM)の公式サイトに Bulletstorm のプロデューサーTanya Jessen氏へのインタビュー記事が掲載。そのインタビューからBulletstormは当初カバーアクションを搭載したサードパーソンシューターとして開発されていた事が明らかとなり

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海外ゲーム誌Official XBOX Magazine(OXM)の公式サイトにBulletstormのプロデューサーTanya Jessen氏へのインタビュー記事が掲載。そのインタビューからBulletstormは当初カバーアクションを搭載したサードパーソンシューターとして開発されていた事が明らかとなりました。

Jessen氏の話によればBulletstormは“カバーアクションありのTPS”として開発がスタートし、試行錯誤を重ねた結果“カバーアクションありのFPS”を経て最終的に“カバーアクション無しのFPS”にたどり着いたのだそうです。またJessen氏は「カバーベースの戦闘では幾つかの素晴らしい武器の魅力を発揮できないと分かり、Bulletstormの中核は敵との正面対決である事を理解した」と伝えています。

確かに撃ちまくり系の本作においてカバーアクションはゲームのテンポが悪くなってしまいそうですね。カバーアクションはGears of Warシリーズに任せて、Bulletstormでは真正面から撃ちあうイケイケスタイルのゲームプレイを期待したいですね。

Bulletstormは北米では2月22日、国内では2月24日の発売が予定されています。それでは最後にEpic GamesのMike Capps氏やCliff Bleszinski氏が登場する最新映像をどうぞ。




(ソース&イメージ: Joystiq, ビデオ: YouTube 1, 2)


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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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