海底都市を舞台にしたファーストパーソンアドベンチャー、BioShockの開発初期段階にデザインされたクリーチャーのコンセプトアートがIrrational Gamesにて公開されています。
片腕が異常に発達した者や全身がドロドロの者までクリーチャーの形は様々。実際のゲームに登場する敵(スプライサー)と比べるとモンスター色が強いですね。
Yam Hand
Thug Aggressor
Jelly Man
Monster Bug
Grub Mutant
もしこのクリーチャー達が没にならずにそのまま採用されていたら、BioShockはまた違った印象を受ける作品となっていたかもしれませんね。
(ソース&イメージ: Irrational Games via Kotaku)
(c) 2010 Irrational Games. All rights reserve
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