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SCE担当者: 海外で『Demon's Souls』をソニーがローカライズをしなかったのは失敗

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2010年03月16日 16:09:41 / by riot_兄


GDC 2010では、カプコンやソニーの担当者が日本産ゲームの海外向けローカライズについて議論するパネルディスカッションが行われたそうですが、SCEAのローカライズ担当者がPS3のDemon's Soulsについて気になる発言をしています。

Sony Computer Entertainmentのソフトウェア部門で副社長を務めるYeonkyung Kim氏が語ったところによると、Demon's Soulsの正統ではないゲームシステムや容赦のない難易度の高さから、当初日本以外のセールスは期待できないと判断し、ローカライズを見送ったとのこと。

しかし、代わりにAtlusから北米で発売されたDemon's Soulsは、口コミなどでその評判が広まり、初期出荷本数が1万5,000本程度というソニーの予想を遙かに上回る25万本に迫るセールスを達成。大手ゲームサイトGameSpotで2009年のGame of the Yearを受賞するなど海外でも大成功を収めることに。

Kim氏は発売を見送った当初の判断を「誤りだった」と認め、「(Demon's Soulsは)ファースパーティータイトルとして発売するべきでした」とコメントしたそうです。
(ソース: 1UP: GDC 2010: The Changing Face of Localization)


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Reader's Voice 全78件
78 あさん [2010年3月19日 20:01] 60a2362a通報する
続編出るだろ間違いなく
フロム外国で売れるタイトル今まで無かったし
77  さん [2010年3月18日 13:37] 88933c8a通報する
中毒性のある遊べるクソゲー(笑)
76 (圭)さん [2010年3月18日 03:14] 88925e22通報する
>>71
>「もっと出来るだろ?これで満足するなよ」っそんな意味も含んでない?
そういう気持ちです、やっぱり真っ先にそう思うよね。
過大評価にイライラする半面、こういうゲームが有難がられる状況だって分かったって事が日本メーカーにとって収穫なはずだから、それを受けて出てくる質の高いゲームが楽しみ。フロムには無理だと思うけどね
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