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ソニー:『PlayStation Move』はごく僅かなメモリ使用量で動作する

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2010年03月16日 00:04:57 / by Round.D


先週行われたGDC 2010で正式名称の他、数々の対応ソフトも公開されたPlayStation Move。ソニーは、Moveの全ての処理がCell CPUで行われているとして、PS3のメモリーにはほとんど影響を及ぼさない事を話しました。

ソニーのAnton Mikhailov氏は、メモリーは“重要でない”と話し、どの程度のCPUパワーを必要とするかは明らかにしなかったようですが、実際にシステムメモリー側で使用されるのは僅か1、2MBであるとの事。

また、Moveコントローラーのみでは4つまで同時接続が可能となっていますが、サブコントローラを2つ使用する際には、Moveコントローラーは2つまで対応に。その具体的な理由は語られていませんが、“サブコントローラをSixaxisの左側とみなしている”と話している事から、PS3本体のBluetooth同時接続数による制限であるとも考えられているようです。
(ソース: VG 247 , Eurogamer)

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Reader's Voice 全39件
39  さん [2010年3月17日 11:17] 434d7b5e通報する
ソフト次第ってのは間違いないが
ようはこのモーコンを使う為の制約が少なくて
良質なタイトルの制作や、バイオみたいに後付け
みたいな形でもモーコン対応させやすい
って事じゃないの?
38  さん [2010年3月17日 09:53] 685ae9d3通報する
で?といいたい
メモリ食わないのがいい事か悪いことかは
ソフト次第だろ
メモリ使った方がいい事もある
37 Sea Breezeさん [2010年3月16日 23:09] b336f206通報する
容量小さいとかほざいてるやつ!!
自分でHDかえろよ!!
コメントの続きを読む(全39件)
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