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『Castlevania: Lords of Shadow』ではCGのカットシーンを一切使用していない

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2010年02月19日 12:29:13 / by riot_兄




小島プロダクション監修の下、海外で開発されている悪魔城ドラキュラシリーズの新作Castlevania: Lords of Shadow。本作でプロデューサーを担当するDavid Cox氏は、ゲーム中にCGのカットシーンが一切使われていないと公式Twitterで明らかにしました。Cox氏は、過去に公開されたトレイラーも全てインゲームエンジンを用いてレンダーしていると強調しています。

また同氏は、本作のゲームプレイがおよそ15時間程度になると過去に伝えていたとのこと。Castlevania: Lords of ShadowはコナミからPS3とXbox 360を対象に2010年リリース予定です。
(ソース: Examiner)


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Reader's Voice 全59件
59  さん [2010年2月20日 10:14] 5abe1d28通報する
>>42
興味ないジャンルが区別つかないのはよくあること
自分もFIFAとウイイレとか各種FPSとかがそうだしwww
58 1さん [2010年2月20日 00:30] 22c53502通報する
プリレンダと見間違うほどの
リアルタイムレンダリングだからこそ

「全編リアルタイムレンダリングです」
「おおーwすごい。」

とGOW3のようになるのであって、

「全編リアルタイムレンダリングです」
「大体は見てわかりました」

とかじゃ意味がない。
57  さん [2010年2月20日 00:09] ccbfb521通報する
ゴシックホラーはどこにいった
敵が普通のモンスターに見えるぜ
コメントの続きを読む(全59件)
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