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『ファイナルファンタジーXIII』海外レビューの“リニア”という指摘に対する開発陣の反応は…

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2010年02月17日 01:31:35 / by Kako


海外での発売が迫るにつれ、その注目度の高さから多数のインタビュー等が上がるようになってきたファイナルファンタジーXIII。海外誌Xbox World 360では、本作のプロデューサー北瀬氏、ディレクター鳥山氏に対し、既にいくつか出ているレビューに対する質問も飛び出した模様。両氏はそれに対するコメントをしています。

北瀬氏は「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、鳥山氏は「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。

両氏とも、リニアなゲームプレイは、ストーリーを伝える上で必要だという点を強調しています。発売まで一ヶ月を切ったFFXIII、これから続々とレビューが掲載され始めるはずですが、海外でどういった評価に定まるのか、気になっている人も多いのでは。
(ソース: CVG)


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Reader's Voice 全216件
216 ああさん [2011年3月15日 19:52] 0a0e1631通報する
ぶっちゃっけバトルを担当した土田にディレクターをやらせれば良かったんじゃね? マップに関しては10章までと12章13章は鳥山担当だけど、広大でクエスト豊富でFF13の中では中々遊べれた11章も土田だし
215  さん [2010年10月24日 12:16] d6971133通報する
くっだらねぇ製作者だな
そんなに話だけを伝えたいなら映画監督にでもなれよ
これはゲームなんだよ、いい加減に自慰行為はやめてくれ
214  さん [2010年2月21日 17:14] a92b42d9通報する
ストーリーを見せたいならADVにでもすればいいのに。
実際ストーリーがよかったのならここまで批判されることもなかったろうに。
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