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『Uncharted 2: Among Thieves』は全世界で250万本以上を販売
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キリトル
2010年02月10日 15:48:31 / by riot_兄


発売からはや4ヶ月近くが経過しているUncharted 2: Among Thieves。北米では10月だけで53万本のセールスを達成していますが、今週、Los Angeles Timesが掲載した記事によると、全世界で250万本以上を販売しているそうです。Spike TVのGame of the Yearをはじめ、各メディアで15以上の賞にノミネートされた本作は、今後も定番タイトルとして販売本数を伸ばしていくのではないでしょうか。

ソースのLos Angeles Timesの記事では、Naughty DogのクリエイティブディレクターであるAmy Hennig氏が、過去の経歴や女性開発者としての苦労を語っています。
(ソース: Los Angeles Times)


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Reader's Voice 全80件
80 qさん [2010年2月16日 03:29] bb1b7f0f
一般のひとにとってはつまらなかったんだね
79 590さん [2010年2月15日 18:58] e2421dcf
情報古っ!!
もう、300万だよ?管理人さん?
78  さん [2010年2月15日 14:37] b9a04866
300万超えたと
ちゃんとブログで言ってましたけど


古い情報ですねぇ
77 ああさん [2010年2月12日 03:10] 8c66202b
1から2で飛躍したから3はもっと売れるだろうね
武器の数とオンラインのボリュームさえ増やしてくれれば文句の付け所無いし
3の発売が楽しみ
76  さん [2010年2月12日 01:23] 837824f3
アンチャーテッド2はホント面白かったからもっと売れていろんな人にやってもらいたいなぁ
特に、洋ゲーやった事無い人とかね

ところで俺、薄型が出てからPS3買ったんだけど、いまだにアンチャーテッド2しか持ってないんだよね…
本体購入前に発売した興味のあるソフトも有ったけど、買ったと単にベストが出たらどうしよう?みたいな感じで
75  さん [2010年2月11日 23:58] b5eac171
ギアーズ2は2日間で200万本売れたらしい
それ考えると微妙な数字だな
74 ^^さん [2010年2月11日 21:18] 8188b4e5
このサイトが取り上げるのが遅かっただけ。
73 さん [2010年2月11日 20:30] 5def9165
偉大なるPS3の力を称えねばなるまいな…
72 ななさん [2010年2月11日 19:38] eb974c13
発売2ヶ月の時に前作の売上(250万)越えたって発表してたけどね
71 あさん [2010年2月11日 18:39] 8188b4e5
「連邦法」の方の企業と比べられても困るよw
70 ネームニックさん [2010年2月11日 14:16] f28bf622
海外は日本と違い、じわじわ少量ずつ売れるかららしいですよ^^
69 ケニーさん [2010年2月11日 12:28] 6ebe487e
毎度不思議なんだがなんでランキングからすぐ姿を消すのに
いつの間にか数百万とか行ってるのが多いんだ?

こんだけ推移してたらHALOとかL4Dみたいにランキング何度も入っててもおかしくないと思うんだが
68 ネームニックさん [2010年2月11日 06:53] f28bf622
いやぁとりあえず250万本売れたんかぁ。
良かった^^
あんまり売れた話聞かないからおじさんビクビクしてたよぉ〜〜!
まぁ時間かけて300万本くらいはいきそうやなぁ^^

あれだけがんばって作ったゲームでもソフトが売れないと、続編の為の開発費が出なくなっちゃって、しょぼくなったらいやだもんねぇ。。
65  さん [2010年2月11日 03:39] 5aa295c5
日本は知名度があるブランドタイトルは売れるのかなぁ
アンチャといい洋ゲーで作り込まれた良いゲームが沢山あると思うんだが、そんなに売れないのがくやしー
64  さん [2010年2月11日 03:21] e3ac2a71
内容で勝ち負けを語ったり、売上で勝ち負けを語ったり、大変ですね
62 アサシンさん [2010年2月11日 02:00] de76d4e7
レジとキルゾーンは微妙だったけど、アンチャとデモンズとインファマスはもう少し売れていいと思う。
PS3のソフト売れない理由はわからないけど単純に箱の方が人気あるからだろうね、
61  さん [2010年2月11日 01:45] e2420a8a
売れてない理由はPS3初期の値段が高すぎた
これに尽きる、今なら皆が買える値段です。
60 さん [2010年2月11日 01:39] 2f061a5d
>59
他の売れてる超大作並みにはって意味だが・・・
宣伝費が凄ければその額がニュースになるよ
250万クラスの宣伝のかけ方って意味だよ。
任天堂のソフトなんかはしょっちゅう金額がニュースになる
だいたいノーティとかソニーの目標も500万とか言ってるのを聞いたことがないが
59 GHQさん [2010年2月11日 01:35] e1f4ca2b
>>55
アンチャ2は宣伝費大して使ってない?ww

PS3の看板ソフトでありキラーソフトなのに
宣伝費使ってないとかwそんな事あるわけないでしょw

実際、街中広告とか映画上映などでのタイアップなどなど
話題になったしかなり宣伝費使ってるでしょ

58 さん [2010年2月11日 00:22] e2420a8a
日本人で受けないと500万本超えは期待出来ないとw
それは世界でPS3が売れて無いとも聞こえてしまうな
いまさらそんな説明いらないってwと箱○もPS3も大好きです
57 あさん [2010年2月11日 00:21] ef676fc0
これだけの高評価で250万本か・・・
PS3はキルゾーン2といいLBPといいもう少し売れてもいいタイトルあるよね
キラータイトルと呼ばれるソフトが箱○より盛り上がらないのはなぜでしょうかねえ
55  さん [2010年2月10日 23:55] fdffdf87
>54
広告費大してかけないからでしょ
MW2は200億円程度広告費に使ったらしいし
広告費かけて一杯売るのと、広告費かけないでほどほどに売るのでどっちが儲かるのかは分からないよ
54  さん [2010年2月10日 23:35] 6505dc0d
なんでPS3で好評価だったゲームはどれも微妙な売り上げなんだ?
レジ1、2とかキルゾーンとか・・・
いや、俺は買ったし好きだけどぬ
53 あさん [2010年2月10日 22:33] db5a46c0
日本は12万ぐらいみたいだね
もっと売れていいのに
そういえばHeavy Rainは日本版規制無しCERO Zになったみたいだね(「自主規制したりはしてない」との発言)
GOD OF WAR3も規制無しにならんだろうか
52 ぐりこみんさん [2010年2月10日 22:27] c9ea4287
初回はすげえ面白かった
2週目は戦闘以外はちとタルい
51  さん [2010年2月10日 22:11] 7f7cee3a
もっともっと売れてくれ〜
そしてHeavy Rainも売れてくれ〜
50 さん [2010年2月10日 20:39] 1d52d897
250万本以上と言ってるが 最近だと330万ほど

広告費掛けてないのか サードに遠慮してるのか
MGSみたくジワジワ売れると良いな
他と比べると物足りないけど続編や映画化まであるしなー
だけどもっと売れて良いゲーム
48  さん [2010年2月10日 20:27] 93bd8902
戦争大好きっ子のアメリカ人はシューター系馬鹿みたいに買うから
HALO3とかGearsの数字がずば抜けてるだけで
実はそれ以外は箱で見てもソコソコの数字なんだけどな 250万本
47 Unkoさん [2010年2月10日 20:11] a73c39d1
神ゲー神ゲー言うからやってみたけど、ヤムチャ2そこまで面白くなかった。グラフィックは異常に綺麗だったけど
44 疑問さん [2010年2月10日 19:45] 0748d45a
たった250万ってPS3ユーザーは一体何で遊んでいるのだろう?
41 あのゲームさん [2010年2月10日 18:25] bd399566
じわじわ売れると良いですね。
自分は1&2セットのTWINパックを予約してるので、同じ様にセット版購入する人が増えて伸びるかもしれませんね。
40 名無し産さん [2010年2月10日 18:24] 494a80d1
PS3持っていれば、いつかは買うソフトなのではないかと。アンチャはパッケージがいまいち過ぎるのが残念だったが、ツインパックのはカッコいいよね。
39  さん [2010年2月10日 18:15] dac70bcf
まだまだ売れていってほしいですね
PS3持っててやらないのは勿体無いですから
映画化の話もあったけど、それにもかかってるのかな
38 ihsotihさん [2010年2月10日 18:15] 847d9005
日本:世界で1:30位か?
PS3優位の市場なのにも関わらず、日本じゃやっぱり売れないのね。
37 さん [2010年2月10日 18:14] 9f1be9d0
>>35
それだけの広告ができるのも儲かっているからだがな〜

>HALOなんてどんだけ広告費使ってると思ってるんだよwそれだけでFF13二、三本作れるつ〜の。
ところでソースは?
36 さん [2010年2月10日 18:14] a419c693
映画をプレイする、っていうコンセプトのゲームは多いけど
アンチャ2ほどその配分に成功しているゲームは無いと思うけどなあ
安易に不出来なマルチ要素付けなければもっと売れたんじゃないか?
ギアーズみたいな本編COOPなら付けても良かったと思うけど
35  さん [2010年2月10日 18:10] 75b97a11
HALOなんてどんだけ広告費使ってると思ってるんだよwそれだけでFF13二、三本作れるつ〜の。
33 masさん [2010年2月10日 17:49] 36c9bc61
少ないめに数えてないか?いやforza3と同程度か、独占はつらいね。
32 >さん [2010年2月10日 17:42] a99b447e
>19

オススメするよアンチャ2
テンジン最高だぜ
31 ねぅさん [2010年2月10日 17:42] a36fb120
PS3の本体普及数に対するコアの比率を考えると
これくらいになってしまうのかなとも。

L4D2でEAが流通させた分は300万本
(その中、ROMのPC版がどれくらいなのやら不明ですけど。)
なので、それを考えると、こんなもんですかね?
30  さん [2010年2月10日 17:40] e5494523

Game of the Year史上、最も売れなかったゲームですね
29 さん [2010年2月10日 17:32] 833f6251
中古に廻るのも早いんじゃないかな?
28 あさん [2010年2月10日 17:30] 97a9817d
発売した月のアメリかじゃ55万くらいで一位とってたけど、翌月はランク外だったね
イギリスも確かすぐ場外にいっちゃったし
27 JJさん [2010年2月10日 17:21] 6637e749

とにかく、メディアのエライ高評価、各賞総ナメで
250万本は少なすぎ。
せめて500万本以上は売れなきゃいけないくらいの傑作でしょ。

キルゾーン2もレジスタンス2とかも確か同じくらいだよね?
26 さん [2010年2月10日 17:19] c0d2fd80
>13
MGS4は500万本
25 mさん [2010年2月10日 17:14] d9687f1e
まあまあ売れたんじゃね
24   さん [2010年2月10日 17:13] b3a29378
100万本が、やっとかとおもってたけど
やるじゃん
23  さん [2010年2月10日 17:11] b4176f90
定番のグロ、ミリタリー、SFに走らずこんだけ売ったのは立派だよ
「○○より売れない」、とか言うアホの言葉に惑わされず、本当に面白いものを作り続けてほしいね
22 opさん [2010年2月10日 17:10] 5dab2f8a
アンチャは厨ニ成分少ないからな。まぁこんなもんだろ。
時代に求められてるのは厨ニ力だというのに。
21  さん [2010年2月10日 17:09] 76998aa1
FF13の国内180万本にくらべたら、アンチャー2の出来で世界で250万本は泣けてくるな
それだけ日本は名前買いしかできないうえ洋ゲーに抵抗の持った奴が多い偏った市場って事なんだろうけど
20 さん [2010年2月10日 17:07] 833f6251
一作目終えた直後にプレイしたので「代わり映えしないなぁ…」と
積んでいたんだけど。
中盤からかな〜り面白くなるねこれ。サービスも満載だし。もっと売れて欲しいタイトルです。
19 dfgさん [2010年2月10日 17:00] d91b94ee
持ち上げてるだけで買ってあげないなんて。。。かわいそう
17 nonameさん [2010年2月10日 16:57] bf91b02c
評価の割に"売れてる"のだがな
16 ^ω^さん [2010年2月10日 16:46] 1d52d897
最近300超えたと聞いたけどね
SCEは広告費に使わないだろうな
15  さん [2010年2月10日 16:45] 8d024673
所詮、この程度なんだろ
14 ^ω^さん [2010年2月10日 16:44] 1d52d897
まだ2作目だからな
ブランド強くしていくんだな
13 JJさん [2010年2月10日 16:36] 6637e749
250万本?!もっと売れてると思ったなぁw
意外と売れてないね。

メディアでもエライ高評価だったし、ネット各所でも絶賛だったし
実際面白いのにね。

HALO3なんか1000万本超え、Gearsなんかは1も2も安定して
600万本超えで売れてる事考えるとPS3はこの200〜300万本辺りの
数字が限界なのかな。

PS3でGears並に売れてるタイトルって何かあった??
MGS4でさえ、400万強でしょ?

11 ですさん [2010年2月10日 16:28] 1512e9f9
評価のわりに売れてないね
完全新作ならともかく前作も評価高かったのに
10 retさん [2010年2月10日 16:21] 4499c15e
体験版はあまり面白くなかったんだけど、本編はまた一味違うのかな?
9 zintokuさん [2010年2月10日 16:11] 567bfc95
250万本つったら、普通に考えればかなり売れたほうだけどね。
でも高評価の割には全世界でやっと250万本なんだよね。
8  さん [2010年2月10日 16:06] 28779190
まあ…
前作ごえは確実だろうし、悪く無いんじゃないのかい?
3が出ればもっと売れるかもだしね
何よりかなりハードを牽引したようだから、販売本数以上の働きをしたと言えるわな
馬鹿売れしても全くハードを牽引しないタイトルも多いから
7  さん [2010年2月10日 16:00] 2cc9b247
ブランドを地道に作ってくしかないね
あとは宣伝かな SCEは宣伝の部分がダメだからなんとかしないと
6  さん [2010年2月10日 15:59] 944eda10
MGS4が500万本いってるんだから、物足りないといえば物足りない。
逆に言うとそこまではPS3でも可能な数値って事だな。
5  さん [2010年2月10日 15:59] dd2dbe65
>女性開発者としての苦労
こっちの方が興味深いんですけど…
4  さん [2010年2月10日 15:56] 81fde646
すごいのかどうか分からないな
ジワ売れタイプか?
3  さん [2010年2月10日 15:55] f75c3326
出来は非常によかったんだけどな
やっぱPS3では数が出ないのかね
2 なおさん [2010年2月10日 15:51] 9dff3900
なんか評価が非常に高かった割にはイマイチ販売本数が振るわないね
1 @さん [2010年2月10日 15:51] 17e35172
大好きなゲームだがこれは記事にしなくていいwww
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