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ハードコアモードが追加?『Fallout: New Vegas』雑誌からの最新情報

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2010年02月07日 04:06:09 / by Kako


ついにティザートレイラー公開、2010年秋という発売時期も発表されたFallout: New Vegas。このアナウンスに合わせ、今月発売の雑誌より情報解禁となるようですが、Falloutのフォーラムでは、一足早くPC Gamerの情報が掲載され話題となっています。ここではその一部をご紹介。

※フェイクの可能性もあるので注意!

*ストーリーは、New California Republic(NCR)/Caesar's Legion(奴隷商人)/New Vegasの住人の三者の抗争がメインに

*トレイラーに出てきた人間はNCR軍の兵士

*べガスでは核による被害は小さく、多くの建物が無傷で残っている

*フーバーダムが街に電気を供給している

*プレイヤーはVaultの住人ではないが、ある人物を通じPip-Boyを手に入れる

*新たにハードコアモードが追加、水を飲むことが必要となる、銃弾に重量がつく、回復に時間がかかるといった調整が加えられる

*ノーマルモードはFallout 3と同じくらい

*M4らしきアサルトライフル、グレネードマシンガン、ゴルフクラブなどの武器がある模様

*V.A.T.Sモードは本作でも採用、近接武器のためのスペシャルムーブがある

*カルマやレピュテーションと同様の評判システムがある

*同行者には「攻撃しろ」「止まれ」「ついてこい」のようなコマンドが出せる

*過去作に登場していたゲッコナイトキンが復活

これら以外にも特にその舞台設定については様々な報告がされています。今月は他にもOXM、PSM3が特集を組んでおり、これからも情報が出てきそうです。
(ソース: Bethesda Forums: Fallout: New Vegas)


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Reader's Voice 全85件
85 A3Aさん [2010年2月12日 09:54] 9251e157通報する
オブリとか特に日本語版をPCで出すなんて発想は
そもそも無かっただろう
今のある程度の認知度は日本語modとか
細かい設定まで説明してくれたサイト(こっち側の人の存在もでかい)のおかげで
実際にはTES3:Morrowindあたりから長編ゲームの日本語化が
活発になってきたような気もする(無断借用とかいろいろ揉め事もあったけど)
それが少なくとも日本ではPCより家庭用のほうがシェアはでかい
からそっちにまで影響を与えたのは事実

オブリあたりでmod知った人が手のひらかえして
家庭用馬鹿にするような騒ぎがウザイのは分からなくはない
本来、ツールはデータの差し替えや追加用のもので
その汎用性の高さを利用しつつ無理やりexeまで改良しちゃうのはグレーだしね
メーカーが大目に見てくれてるだけで
84 >>79 野菜猫さんさん [2010年2月12日 02:07] ab66e577通報する
>>79 野菜猫さん
そもそも前提が間違っていますよ。
日本語MODは日本語版が出ないから作られるわけで。。。
それは市場が小さいことが原因でしょう。
それに日本語MODはPCゲーの売り上げに間違いなく貢献していると思う。

野菜猫さんはコンソールでは無理なMODを否定するためならデタラメでも何でも言う人間という認識です。
83  さん [2010年2月9日 10:38] 10ea3e16通報する
>79
俺ももへもへさんに1票だな。
PC版購入する人の大半は日本語化MODは使ってないと思うよ。
日本語化MODを導入すると、動作が不安定になったり公式の追加コンテンツやパッチ、他のMODが対応していないなど、未導入の環境より不具合が生じる可能性が上がるから導入は避けたい。
まぁ、確かに完成度の高い日本語化MODが出来れば、それまで見送っていた人もプレーする可能性はあるが、そもそも日本語化MOD自体が作られるかどうかが不明。
そんな不確実なモノをあてにしてPC版を購入する人はゼロとはいわんが、極めて稀な例でしょうね。
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