2010年秋の発売が予定されているミリタリーFPSのMedal of Honorですが、本作では2つのゲームエンジンが採用されることが明らかとなりました。
1つはシングルプレイヤー用の“Unreal Engine 3”、もう1つはマルチプレイヤー用の“Frostbite Engine”です。また開発チームもそれぞれ分かれておりシングルプレイヤーはEALAが、マルチプレイヤーはDICEが担当するとの事です。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで開発チームが違う事は今までにもありましたが(Ghostbusters: The Video Gameなど)、ゲームエンジンまで違うというのは初めてかも?ゲームエンジン及び開発チームが違うという事で、それぞれ違った感触が楽しめそうですね。
なお現在公開されているトレイラーのゲームプレイシーンはUnreal Engine 3によるものだそうです。
(ソース: Blue's News via Big Download Blog)
関連トピックス





