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『Medal of Honor』の新作では2つのゲームエンジンを採用

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2010年01月26日 11:34:09 / by RIKUSYO


2010年秋の発売が予定されているミリタリーFPSのMedal of Honorですが、本作では2つのゲームエンジンが採用されることが明らかとなりました。

1つはシングルプレイヤー用の“Unreal Engine 3”、もう1つはマルチプレイヤー用の“Frostbite Engine”です。また開発チームもそれぞれ分かれておりシングルプレイヤーはEALAが、マルチプレイヤーはDICEが担当するとの事です。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで開発チームが違う事は今までにもありましたが(Ghostbusters: The Video Gameなど)、ゲームエンジンまで違うというのは初めてかも?ゲームエンジン及び開発チームが違うという事で、それぞれ違った感触が楽しめそうですね。

なお現在公開されているトレイラーのゲームプレイシーンはUnreal Engine 3によるものだそうです。
(ソース: Blue's News via Big Download Blog)


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Reader's Voice 全22件
22 空さん [2010年1月27日 19:00] f8167d87通報する
>>21
EALAがMODコミュニティのことを考えてたとしたらMOD非サポートのFrostbiteよりUnrealエンジン3の方がいいかもしれない

エアボーンのシングルのリアル化MODは楽しかった
21  さん [2010年1月27日 12:31] c49c16cb通報する
最初から全部Frostbiteで作れば良いのに
20 ZPCさん [2010年1月27日 11:29] d2a564ad通報する
まったくだ
辺にマルチに力入れてCoD4並の短さになるのは勘弁な
コメントの続きを読む(全22件)
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