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リーチ陥落が描かれる『Halo: Reach』はよりダークな物語に、Bungieがコメント

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2010年01月22日 04:30:20 / by Round.D


海外ゲーム雑誌EDGEのオンラインサイト上に、最新号の紙面上で行われたHalo: Reachを開発するBungieへのインタビュー記事が、抜粋して掲載されています。このインタビューでは第一作目Halo: Combat Evolvedより、以前の話が描かれるHalo: ReachのストーリーについてBungieが説明しています。

“Reachは私達が結末を知っているタイタニックのようなものです。Reachは陥落し、その結果7億人の人々が滅びるでしょう。本作で語られるストーリーはとてもダークであり、私達の目標はプレイヤーにノーブルチームの努力や満足感などの体験を可能とさせ、彼らが戦いを進める中でここではまだ話せない何かを最終幕で成し遂げる事です。その活躍はとても満足の行く結末でしょう。”


また、惑星リーチの陥落を描いた小説Halo: The Fall of Reachの内容を参考にして開発が進められているという事も明らかにしています。先日には多数のスクリーンショットが公開され、ベータ版とも見られる映像もリークしているHalo: Reach。発売時期は今秋となり、Halo 3: ODSTからアクセスが可能となるマルチプレイベータは、この春に実施予定となっています。
(ソース: EDGE)

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Reader's Voice 全30件
30 というかさん [2010年1月23日 15:40] 53e4554b通報する
リーチでチーフがフラッドに遭遇してると
1との話で整合性付かなくなるし
仄めかす位で出てこないんじゃないの>フラッド

個人的にはWarsのフラッドとかの扱いが面白かったので
結構好きなんだが。
29  さん [2010年1月23日 12:10] e8d1d1c3通報する
期待しなければ楽しめるかも
28  さん [2010年1月23日 11:18] 2bc00130通報する
フラッドがいいと思ったのは1だけだったな。ああ、こうなるのか…と演出に驚いたものだ
2,3と来たら邪魔でしかない。
ステージ「コルタナ」は最悪だった。
これ以上フラッドを出すのは
やめてほしい
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