『Heavy Rain』はトロフィー達成通知に新たな形式を採用
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2009年12月16日 12:20:29 / by RIKUSYO Quantic DreamのGuilaume de Fondaumier氏は、同社が開発中のHeavy Rain ではトロフィー達成通知に新たな形式を採用する事を明らかにしました。その形式とはプレイ中にトロフィーを達成してもすぐには通知されず、チャプターとチャプターの間などストーリーの合間まで通知が保留されるというものです。
この形式を採用した理由は、トロフィー達成通知のポップアップによって現場検証シーンなどの緊張感溢れるムードが壊されたり、字幕などの情報が隠れてしまうのを防ぐためなのでそうです。確かにQTEなどの集中している場面でトロフィー達成通知がポップアップしたら気が散りますね……。
トロフィー達成通知を遅らせるほどムードを大切にしているHeavy Rainでは集中して重厚なストーリーを楽しむことが出来そうです。本作は2010年2月に発売、国内でもHEAVY RAIN -心の軋むとき- として2月18日に発売予定となっています。
(ソース: Kotaku )
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Reader's Voice 全11件 11 あああさん [2009年12月16日 20:30] 5fda168f 通報する フレの通知はオフにできるぞ
本体持ってないなww 10 さん [2009年12月16日 19:38] 58c5ff15 通報する 7
それはもう無いと思うぞ^^
PS3売れてきてるし、
活気がでてきた〜!!! 9 さん [2009年12月16日 16:12] 95c400e6 通報する これは素晴らしいですね。
制作者にもアレが許せないと思ってくれてる人がいたんだ。
ぜひ他のゲームでも採用して欲しい。 コメントの続きを読む(全11件)
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