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元Blizzardのベテランが新スタジオを設立、「ゲーム機用のMMOゾンビゲーム」発表

開発スタジオのUndead Labsが、コンソール向けのMMOゾンビゲームの開発を発表しています。Undead Labsは、元BlizzardのJeff Strain氏が設立したスタジオで、目標として「 大規模多人数参加型のゲーム機用オンライン・ゾンビ・ゲーム(MMOZ) 」の制作が掲げられています

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開発スタジオのUndead Labsが、コンソール向けのMMOゾンビゲームの開発を発表しています。Undead Labsは、BlizzardでDiabloやStarCraftなどに関わったJeff Strain氏が設立した新スタジオ。設立の動機として「大規模多人数参加型のゲーム機用オンライン・ゾンビ・ゲーム(MMOZ)」の制作が掲げられています。

Blizzard、NCsoftを経て新たにUndead Labsを設立したJeff Strain氏は、Developのインタビューに応え、ゾンビにフォーカスした理由として「特にゲームカルチャーにおいて、罪の意識を感じさせないミート・パペットが必要とされており、ゾンビがその条件を満たしている」と話しています。

また、ゲーム機でのMMOを「エキサイティングなニューフロンティア」であると話す氏は、ここ数年、多くのスタジオがコンソールでのMMO展開を検討していながらも、PCでのユーザーベースを失うことへの恐れがあり、それを回避するためにPCとコンソールのマルチにすれば、両方で同じサービスを行うことが極めて困難という状況を説明。既に多くのプレイヤーを持つMMOではPCからコンソールへのシフトは困難、それなら始めからコンソール専用でつくろうということで、コンソール向けの新作MMOをつくるという挑戦に至ったようです。

公式サイトでは、一部の内容を日本語で知ることができ、ここでは、ゾンビにこだわる理由として「ゾンビ・ゲームが恐怖とユーモアの完璧な融合であり、崩壊後の社会を舞台にしたサバイバルゲームファンの空想を実現することは、胸躍る仕事だから」、ゲーム機にこだわる理由として「私たちがゲーム機を愛しているから、そして、世の中はゲーム機用の優れたMMOを求めているから」と説明されています。

また、「Undead Labのゲームは、すべて全面的に翻訳されて、アメリカ・アジア・ヨーロッパのゲーマーもサポート対象になります」との説明もあり、(日本を含む)グローバルな展開が期待されます。

MMOのベテランとゾンビ好きの開発者たちによる、ゲーム機用のMMOゾンビゲーム。具体的な内容が明らかになり次第、またお伝えしたいと思います。(ソース: Undead Labs.com, Develop)


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