
発売まで一ヶ月を切っていよいよリリースが目前に迫ってきたソウルキャリバーIV、Xbox.comにHDDが必要である事が明記されており(現在は削除済み)、さらにPS3版では小売販売店の情報からインストールに6.7GB、そしてセーブデータに2GB(!!)の合計8.7GBのHDD領域を占有するとの未確認情報も飛び出しました。20GBモデルではほぼ半分を占有するその巨大なサイズに騒ぎが大きくなっています。
先日明らかになった自由度の高そうなキャラクタークリエイションやダウンロードコンテンツの存在などがその巨大なサイズの要求に関係しているのではないかとの予想もされており、現在明らかになっている情報だけを見ても圧倒的なボリュームのタイトルになることは間違いなく、こういったHDDスペースの要求もあながちあり得なくもないのかとも考えられます。
Kotakuがこの問題に関してバンダイナムコに問い合わせたところ、それらは非常に誇張された噂でひどく大袈裟すぎる話で、他の多くのゲームとさほど変わらないと答えが返ってきたそうです。ただし正確なサイズについては明言されず、またXbox 360版のHDD要求の有無も明らかにされませんでした。リリースまで一ヶ月を切った状況を考えるとさほど遅くなく詳細は明らかになるのかもしれません。
キャッシュを利用して快適なプレイが可能になる事は喜ばしいですが、様々な状況のユーザーに対してフレキシブルな実装がされると素敵ですね。
(ソース&イメージ: Kotaku)





