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IGNに『Assassin's Creed: Altair's Chronicles』のレビューが掲載 動画も沢山

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2008年02月08日 12:00:00 / by RIKUSYO



Video Review




PS3/Xbox 360で発売され、そのグラフィクスやアクションで人々を圧倒したAssassin's CreedのDS版、Assassin's Creed: Altair's ChroniclesのレビューがIGNに掲載されています。アルタイルのアクションはニンテンドーDSでも健在なのでしょうか。


IGNでのレビュー内容は以下の様なものです。

○Xbox 360/PS3版のストーリーよりも前の話。

○DS用タイトルBrothers In Arms: War Storiesと多くの類似点を共有しているが、それほど洗練されていない。

○Prince of Persiaを延長したよう。

○探索型ではなく、「AからBへ」といったおつかい型。言うなればあまり開放的ではない"Grand Theft Assassin"、または携帯ゲーマーのための"Prince of Persia"

○さほど悪いものではない。

○ゲームは特定のホットスポットに入るか、特定の仕事をこなす事で発生するイベントで満たされている。

○ニンテンドーDS版では若干の印象的な要素が削られている。



■問題点

○梯子のかわりに隣の壁を登ろうとする。

○間違ったメニューを選ぶと進行状況を失ってしまう、信じられないほど不安定な保存システム。

○プレイヤーの位置を覚えていないチェックポイント。

○デザイナーの意図しない場所に行くことが出来るパズルチャレンジ。

○一部のエリアでは番兵が無限に出現するため、根気があればゲームの初期段階でキャラクターのアップグレードが可能。

○リプレイ性が無い。

Xbox 360/PS3版から内容が削られてしまうのは仕方がないことですが、不安定な保存システム(データが消えてしまう?)というのは致命的ですね。レビューの担当者も「UBIが設定した発売日から、更に2週間が必要だった」と伝えています。しかしながら、最終的には7.0とそれなりのスコアを出しています。いくつかの問題があるものの、その他の部分でカバーが出来ているという事でしょうか。

IGNにはレビュー動画の他にも5本のゲームプレイ動画が掲載されています。ニンテンドーDS用に洗練されたアルタイルのアクションをとくとご覧あれ。


Circus Tent Rumble





Elite Beatdown Agent





Sewer Adventure





Pickpocket





Killing People




またGameTrailersでもゲームプレイ動画3本が公開されています。

Combat Gameplay




Thievery Gameplay




Swinging Gameplay



当然のことながらグラフィクスはXbox 360版やPS3版に及びませんが、ニンテンドーDSでAssassin's Creedの世界観をここまで再現した事は素晴らしいですね。それにタッチペンを使って鍵を盗むといったDSならではのミニゲームも。

本作のようなニンテンドーDSでの3Dゲームの進化を見ていると、初代プレイステーションやセガサターンのゲームが進化していった様を思い出しますね。今後DSのゲームはどれほどの進化を見せるのか楽しみです。
(ソース: IGN)

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