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台湾の総合エレクトロニクスメーカー、ASUSはComputex Taipei 2016の開催にあわせて、プレスカンファレンス「Join the Republic」を開催。従来のゲーミングPCの常識を凌駕するコンセプトモデル「ROG’s Avalon」を含む8製品を発表しました。Read more »
フロム・ソフトウェアの現役開発者5名を招いた特別座談会連載第2回では、『DARK SOULS III』をはじめとするタイトルの詳しい開発スタイル、そして現場から見た「社長像」について語り合ってもらいました。Read more »
フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。Read more »
PS VRの価格発表がされた3月15日のSCEAプレスカンファレンス会場には、試遊可能な最新コンテンツが25本登場し、華やいだ雰囲気を醸し出していました。限られた時間ではありましたが、そのうちの何本かをプレーできたので、感想を紹介しましょうRead more »
ゾンビが徘徊する荒廃した世界で「生き抜く」ことを目的としたMMO『DayZ』。PAXオーストラリア2015ではリードプロデューサーBrian Hicks氏が登場し、早ければ年内、遅くとも来年の第1四半期までにはβバージョンに移行することを明言しました。Read more »
CD Projekt REDが開発した『ウィッチャー3 ワイルドハント』。PAXオーストラリアではリードクエストデザイナーのMateusz Tomaszkieqicz氏が登壇、ストーリーテリングの基本単位となる、クエストデザイン開発の舞台裏について解説しました。Read more »
豪州政府はPAXオーストラリアで11月1日、現状のパッケージゲームの審査を担当するオーストラリア等級審査委員会(ACB)に加えて、モバイルゲームとオンラインゲームにおいても独自のレーティング制度「IARC(Intenational Age Rting Colition)を設ける方針を発表しました。Read more »
PAXオーストラリアは企業ブースが並ぶエキスポエリアと、各種ゲーム大会やボードゲームエリアなどが並ぶパブリックショーエリアに分かれています。Xbox 360を用いた『マインクラフト』のコンストラクションチャレンジを取材しました。Read more »
PAXオーストラリアの開幕にあたって「ゲームデザイン講義」が開催。『Deus Ex』『エピック・ミッキー』シリーズの生みの親として知られるウォーレン・スペクター氏が登壇しました。Read more »
独Crytek(クライテック)がOculus Riftのクレッセントベイ向けに開発した『Back to Dinosaur Island 2』を体験できたのでレポートします。Read more »
誰もが驚きを持って迎えた『シェンムー3』プロジェクトの始動。早くもKickstarterプロジェクトを成功させた本作の生みの親、鈴木裕氏に直撃しました。Read more »
公式サイトで「大作RPGや次世代マルチプレイアクションを手がける開発スタッフ」を募集中というトイロジック。その背景にある思いやユニークな社風などについて代表者に話を伺いました。Read more »
「ゲームPCアワード2014」ノートPC部門の最優秀賞に輝いたのマウスコンピューターの「G-Tune」。2013年度に続いて、二年連続の受賞となります。同社でゲームPCのプロダクトマネージメントを務める杉澤竜也氏に話を聞きました。Read more »
「ゲームPCアワード 2014」デスクトップPC部門の最優秀賞にProject White(ツクモ)の「G-GEAR」が輝きました。2012年から3年連続となる最優秀賞に対して、代表取締役社長の鈴木淳一氏と開発責任者の森秀範氏に、同社の取組みと喜びの声を伺いました。Read more »
E3 2014に出展したスタートアップで珍しく、単独でブースを構えていたのが、ラスベガスに本社をおくFour-Lights。第一弾タイトル『DEFENDERS OF TIME』をプレイすると共に、設立経緯などを伺ってきました。Read more »
タイトル通り、カプコンの人気キャラクターが総出演して、ゾンビをボコボコにしまくるという公式パロディゲームです。Read more »
『RISE OF INCARNATES』は地球上に落下した隕石群によって崩壊状態にある世界で、伝説上の神々や悪魔、モンスターたちの特殊能力を突然身につけた超人類「インカーネイト」が出現したという設定です。Read more »
Fresviiの共同設立者でCEOもつとめるHiro Nakagawa氏は、かつて外部の協力企業として、初代ニンテンドーDS向けにボイスチャット機能を提供するミドルウェア開発などに協力した経歴の持ち主です。Read more »
E3 2014のUBIブースではソロプレイ向けのムービングシート筐体と、マルチプレイ向けのコンソール出展が行われましたので、内容をチェックしてきました。Read more »
ゲームはストリート育ちで人生の裏街道を歩みかけたものの、愛する妻との結婚を機会に社会復帰。敏腕刑事として活躍するも妻と死別するという、人生のトラウマをたっぷり抱え込んだローナン・オコナー警部が開始早々殉職するシーンから始まります。Read more »
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