おめでたい音は何度聴いても気持ちいい!ゲーム内の「ファンファーレ」を聴き比べよう ~レトロ任天堂編~【2024年始特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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おめでたい音は何度聴いても気持ちいい!ゲーム内の「ファンファーレ」を聴き比べよう ~レトロ任天堂編~【2024年始特集】

あの素晴らしい名曲たちをもう一度

連載・特集 特集
おめでたい音は何度聴いても気持ちいい!ゲーム内の「ファンファーレ」を聴き比べよう ~レトロ任天堂編~【年末年始特集】
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あけましておめでとうございます! お屠蘇気分でこの記事を開いたあなたに、もっともっとハッピーな気持ちになってもらいたく、ゲーム内のファンファーレを聴きまくろうという企画です!

ファンファーレと言えば……で思いつくものを集めまくった結果、かなりの量になってしまったので、今回は一旦「レトロ任天堂」に絞ってお届け。「Nintendo Switch Online」の配信タイトルを中心に、何十回と再生したい至高のサウンドを集めました。ではどうぞ!


『スーパーマリオ』シリーズ

何と言ってもまずは任天堂の、いや、ビデオゲームの看板であるマリオのファンファーレを聴いてみましょう!

■『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ2』ステージクリア

ファミコンとは思えないキャッチ―さ。滑り落ちる時に期待感が高まるのも良いですね。近藤浩治さんのセンスが光りまくっています。

■『スーパーマリオブラザーズ3』ステージクリア

ついにスーパーファミコンに登場したマリオ。ややシンプルになりましたね。

■『スーパーマリオワールド』ステージクリア

ステージBGMのアレンジ、たまらないですね。暗転のタイミングも完璧です。

『スーパーマリオブラザーズ ヨッシーアイランド』ステージクリア

やたらと豪華です。ルーレットで花を取れたかどうか、点数がいくつだったかによってSEが増えるので、ある意味インタラクティブミュージック!?

■『スーパーマリオ64』スター獲得

ショイーンという涼やかな音のあとに、ガチャガチャしたサウンドが来て、Vサイン。この音が聴きたくて箱庭をウロチョロするという遊びが、この後のゲーム業界に多大な影響を与えました。

『スーパーマリオ』の派生作品

ここからは、横スクロールの世界から抜け出したマリオの勇姿を、ファンファーレから辿っていきましょう。

■『スーパーマリオカート』1位ゴール時

スイッチの大黒柱となったモンスターコンテンツも、ここから始まりました。ゴールテープを切った瞬間の心地良い高音が最高です。

■『スーパーマリオカート64』1位ゴール時

64で豪華になったファンファーレ。レースゲームはこういう華やかなサウンドが似合いますね。ちなみに動画2本目は「2位」獲得時のサウンドです(一発で撮れたので褒めてください)。

■『スーパーマリオRPG』戦闘終了時

下村陽子さんの素敵な音楽が染みますね……画面はリメイク版ですが、音源はオリジナルです。

『スーパードンキーコング』シリーズ

マリオのライバルとして、映画でも大暴れしていたドンキー。こうして聴いてみると、彼を讃える音楽はやはり力強い感じがしますね。

■『スーパードンキーコング』ステージクリア

どんなステージだったとしても、最後は楽しそうに踊る二匹の霊長類。我々も2024年はこんな感じで過ごしていきましょう。

■『スーパードンキーコング2』ディディーでジャンプしてクリア

ラジカセを肩に乗せて踊っております。音楽もサブスク時代になり、こういう陽気な若者は街から消えていきました……哀しい時代だ……いや、それ以前も見たことないけど……。

■『スーパードンキーコング2』ディクシーでジャンプしてクリア

自慢のポニーテールを揺らし、ギターをかき鳴らしています。ガールズ・エイプ・ロックの夜明けを感じさせるアンセムですね。もしくは、あっさり捕まったドンキーコングにキレているのかもしれません。

『スーパードンキーコング3』ステージクリア

『スーパードンキーコング2』でジャンプせずクリアしたときの曲のアレンジです。なんとジャングルやダクトなど、ステージの雰囲気によって微妙に雰囲気が違うというこだわり。気合入れすぎ!

その他のタイトル

■『スーパーメトロイド』アップグレード取得時

この落ち着くメロディたるや……迷宮を駆けずり回ったあとに聴くとたまりませんね……。

■『MOTHER2 ギーグの逆襲』戦闘終了時

独特の籠もった音が懐かしさを感じさせますね。

■『光神話 パルテナの鏡』ステージクリア

1986年発売の作品。ヘナッとしたステージBGMをちょっとかっこよくアレンジしております。

■『星のカービィ 夢の泉の物語』ステージクリア

もはや伝説とも言うべきファミコンタイトル。ハード性能をまったく感じさせない滑らかなカービィダンスに脱帽です。桜井正博氏とHAL研究所の技術力がいかに高かったかがよくわかりますね。

■『パネルでポン』大連鎖成立時

ポンポンポンポン、パネルでポン! スーファミ最高の落ち物パズルもご紹介しておきましょう。大連鎖のファンファーレを鳴らしまくりながら、処理落ちを起こしまくって実機をフリーズさせるのがこのゲームの真の攻略です。割とマジで。


以上、レベルアップのファンファーレを聴き比べよう レトロ任天堂編でした! 「アレも聴いてみたい!」というご意見があれば、是非ともコメントください。


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《各務都心》

各務都心

マーダーミステリー『探偵シド・アップダイク』シリーズを制作しているシナリオライター。思い出の一本は『風のクロノア door to phantomile』。

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